这也太容易闪退了,迷宫玩一般能闪退,属实搞心态啦
各位《模拟江湖》的玩家,大家好。经过一段时间的封闭开发后,松鼠将公布新的开发进展,在向大家具体介绍前,我们想先和大家开诚布公的聊一聊项目的近况。整个游戏大改版的原因时至今年,距第一次与玩家们见面(首次放出预告)已经有很长一段时间了,在这期间,我们在迭代版本上进行了三次规模不等的测试。很庆幸能够在这个过程中获得许多玩家的关注,但我们必须承认:一些不合理的测试安排与上线延期,给期待游戏的玩家带来了
如题,最后的班主打不过,而且无脸人太多了
怎么还是第一次轮回
这是准备圈一波就走?
可惜没注意哪里得来的
主要是物品和背包界面:1、现在主角和门派仓库是分开,但是感觉单独的个人背包主要是在命运之息里用,好像分开的必要性不是太大,界面占比却很大,还不如干脆合并,或者大分成门派仓库和个人背包,里面再分别细分品类,现在的分类和标签感觉很乱2、还是分类,比如食物能不能单独设一个,使用频率还挺高的,然后同种类为什么不能叠加存放啊,占格子太多了吧,类似的丹药类又能堆叠,然后装备、秘籍、材料这些都二次分级一下吧
墨城战鬼九怎么开启