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你找部落首领就行了,比如霍驹,你跟他对话就行,选项里有一个红色的,就是关于主线的。部落好感度和个人好感度还是有区别的
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就是仿旧版主线的任务设计,强行拖一段时间再开启下一阶段任务。三次游历的节点是150/180/200天内功是推后续任务,过到墨家传人支线,最后的奖励会给一本阳炎/巫玄二选一,另一个就只能跟弟子聊天sl了。
蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。
首先是寻找五系导师的任务,其中风系导师无法触发学习奥秘剧情的问题。学习五系奥秘的剧情逻辑,找对应巫师学习巫术后会获得对应系的magic_level_X的标记属性,然后再跟对应导师交互就可以触发对应系的奥秘学习剧情。但是风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0,而学遍五系巫术主角根本不会获得magic_level_风这个属性。
所以需要在学风

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哥,卡在这段对话了怎么办?一直说觉醒成功,但是技能里面冰系觉醒又没有亮,五系的技能都解锁了,就只有冰系觉醒没有亮
图片 :
你是不是没有关那个自动生成英雄的选项啊?在设置里。
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MOD冲突官方解决不了。需要作者自己去兼容。武魂MOD的魂环显示功能,修改了队伍界面的一些显示。而武魂MOD比较老,修改的模板也是当时官方开源的队伍界面组件文件。而24年9月更新了俘虏版本之后,本体的队伍界面的UI组件进行了更新,加入了俘虏的内容。于是从此之后武魂MOD就会和本体冲突,出现诸如加点技能后卡死,闪退,UI显示错乱等等问题。而技能mod也改了队伍UI显示,不过技能mod随后的更新中,猫哥兼容了俘虏版本是队伍UI组件。而武魂MOD则自22年之后,作者点大退坑后,再也没有更新过。






EXILE_ROLE*霍晟T




#部落与弯刀










