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蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。

修改于04/175379 浏览
首先是寻找五系导师的任务,其中风系导师无法触发学习奥秘剧情的问题。学习五系奥秘的剧情逻辑,找对应巫师学习巫术后会获得对应系的magic_level_X的标记属性,然后再跟对应导师交互就可以触发对应系的奥秘学习剧情。但是风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0,而学遍五系巫术主角根本不会获得magic_level_风这个属性。
所以需要在学风系奥秘之前,用控制台输入指令给主角添加magic_level_风属性。
HERO_SET_STATU*主角#magic_level_风#1
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找雷系巫师获得的是magic_level_雷
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风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0
还有另外的问题就是风系导师(三石堡雷系巫师)绑定的是冰系导师对应的剧情,冰系导师(冰谷 冰系巫师)绑定的是风系导师的剧情。
插入讲一下跟地图假人交互时的触发逻辑,比如火系巫师既能触发学习火巫术的剧情又能触发学习火奥秘的剧情,触发完一次学习火奥秘的剧情又还能回到学习火巫术剧情。是因为假人身上可以绑定很多个触发器,多个触发器条件满足时,只触发优先级最高的那个。一开始学习火巫术这个触发器是默认开启的,而学习火奥秘的是默认关闭的,接了寻找导师任务时,这五个学习奥秘的触发器会在剧情表里被用指令改为开启状态(SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_火系导师#0
SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_冰系导师#0
SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_风系导师#0
SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_光系导师#0
SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_暗系导师#0)。只不过因为主角没有经历学习火巫术的剧情,所以他身上没有magic_level_火这个属性,所以跟火巫师交互时学习奥秘的条件不满足,然后会向下触发优先级次一等的火巫术学习剧情,主角学过火巫术后身上就有magic_level_火属性了,再跟火巫师交互就是触发火系奥秘剧情,然后剧情表中再用SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_火系导师#1关闭火系奥秘学习触发器,再去跟火系导师交互就又是学习火巫术的剧情了。
再说会风系导师和冰系导师剧情绑定错了会造成的问题,比如学完冰巫术,再去跟冰巫师交互触发了风系导师的剧情,最后执行的是SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_风系导师#1关闭风系奥秘学习的触发器,于是就会出现跟冰系导师交互触发的一直是绑定错的学习风系奥秘的剧情,而不是学习冰巫术的剧情,而再去找风系导师,即使主角有magic_level_风这个属性,也无法触发风系导师绑定的学习奥秘剧情。
所以解决办法就是,如果先找的冰系学奥秘,学完后控制台执行SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_冰系导师#1和SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_风系导师#0,这就把错误纠正了。反过来如果先找风系导师学了奥秘,则需要执行SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_风系导师#1和SETTRIGG*新蛮力战士主线_觉醒_冰系导师#0。
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风系导师触发的剧情是新蛮力战士_觉醒_303,冰系系导师触发的剧情是新蛮力战士_觉醒_302
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实际上新蛮力战士_觉醒_303是冰系奥秘剧情,新蛮力战士_觉醒_302是风系奥秘剧情
第三个问题是部分情况下雷系巫术学不了的问题。这个问题属于上次的bug没修好。在网友的提示下,也找到了一条可以让雷之巫术正常学的办法。弯刀wiki中给的[%get_es:ID%]解释是:返回一个剧情事件当前的状态 -1:未执行 其他:返回Result Code。意思是查询一个事件的返回值,未执行过返回-1,已执行过返回result code。而事件T雷系巫术学习副本条件二的内容最后是让玩家选择1;自己学;2:同伴学;0:再考虑一下。对应的result code分别是1、2、0,即[%get_es:T雷系巫术学习副本条件二%]的返回值分别是1、2、0。根据事件T雷系巫术学习副本条件判断的跳转来看,常态化触发学习巫术事件要求[%get_es:T雷系巫术学习副本条件二%]的返回值是0,即第一次找雷巫师学习巫术时选择再考虑一下即可。
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[%get_es:T雷系巫术学习副本条件二%][=]0这个条件达成不了了
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对比修复后其他几系巫术学习可以发现是[%get_es:T雷系巫术学习副本条件二%][=]0条件忘删了
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T雷系巫术学习副本条件二会让玩家选择。1;自己学;2:同伴学;0:再考虑一下。
第四个问题是心魔任务做完后任务列表里还会有这个任务,这是因为心魔任务结束后的剧情忘记用任务完结的指令了。控制台输入DONE_QUEST*蛮力战士主线_觉醒4即可。
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心魔任务做完后任务列表里还会有这个任务
第五个问题,如果玩家主角不是蛮力战士,但是跟雪山女巫交互开启了觉醒之道技能页和系列任务,后续会有再会烈巴、铁骨、阿如的任务,但是到黑泥城这三个NPC其实没有刷新出来,需要用指令SET_DUMMY*蛮熊阿如#0、SET_DUMMY*蛮熊铁骨#0、SET_DUMMY*蛮熊烈巴#0给这三个NPC刷出来。
第六个问题是重复获取觉醒蛮熊之牙道具的问题,这个一个是做完心魔任务后给的,另一个是做完再会铁骨任务给的,属于小问题,对玩家来说也没什么损失。
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部落与弯刀 蛮力战士觉醒剧情
这个觉醒之路是不是有bug呀截图
这个觉醒之路是不是有bug呀
风法师我都找不到,去B站上找的教程没用。任务上是差风的,技能书上却是差冰的,但我找冰导师学的却是风之奥秘。求解[表情_祈祷]
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【建议】关于"觉醒之道"技能树的设计思路截图
【建议】关于"觉醒之道"技能树的设计思路
建议类型: 职业平衡/技能重做 涉及职业: 蛮力战士 涉及系统: 觉醒之道技能树 一、📌 现状问题 觉醒之道上线已有数月,经过工具箱实测和社区反馈,除了BUG满天飞,该技能树设计思路存在以下问题: 1. 玩法分裂:狂暴状态下允许释放巫术主动技能,导致玩家需要在"平A流"和"巫术流"之间二选一。两套装备体系完全不兼容——堆攻速则巫术刮痧,堆巫术则狂暴平A形同虚设。 2. 破坏职业特色:蛮力战士的核心
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01:07
特殊:人人皆可无敌,1分钟教你如何无敌于世截图
特殊:人人皆可无敌,1分钟教你如何无敌于世
前情提要:高中周目玩家还在使用那虚假无敌技能,巴图技能:「不灭之躯」9秒霸体。此技能用于单对敌还可堪一用,面对成千上万的敌人又该如何呢? 高周目差的不是伤害,而是那虚弱不堪的肉身,双抗拉满90%也不过是张纸老虎罢了[表情_吃瓜] 吾有一招肉身不灭与天同寿,你可愿学[心动小镇_不可以] 我将在评论区发图,展示所需装备与技能#单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #部落与弯刀 #新手攻略
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给新手的建议截图
给新手的建议
我也是新手刚过一周目,如果也想走人脉路线可以看看 好感低于-35的城主百分百要叛变了,立马取消城主夺兵权 系统自动生成的npc谨慎给兵权,扛锄头的,拿鱼竿的,长得奇形怪状眉毛很飞的,动不动乱发兵,又打不过 有野心给城多了易叛变的有完颜黑、呼延牧、图哈、尉迟疤,老不死组合安纳西尔和金达吉也谨慎招降招募 纯坏的墨敕、卜烈、希可弥 难驾驭的激战派有安红纱、封大木、公孙巴兰、沙月以及跟前两个关系密切的
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05:47
攻城截图
攻城
这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷
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一周目攻略(兵种)截图
一周目攻略(兵种)
提到招兵就不得不说一下兵种选择方面。 游戏内有几个初始部落,野马,鹰,雪狼,铁牛,毒蝎 在前期,除了五大部落的兵种和白蔷薇医师其他的都不强(包括赏金猎人角色自带的那个可转化兵种,史) 兵种推荐: 野马(图一):野马的骆驼很结实,铁骑士和龙骑兵也都很强,特别是冲锋起来那一下很猛,除了有点贵没啥毛病,骑射手倒是感觉差了点。 鹰(图二):鹰的射手在远程里面算是比较好的,药师更是五部落正规军里唯一奶,盾其
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聊一下当前版本的角色梯度截图
聊一下当前版本的角色梯度
首先 T3 鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。 总结,路边一条。 T3 圣灵卫士 拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
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浅浅评价一下对各个角色的看法截图
浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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向深渊而去任务攻略截图
向深渊而去任务攻略
在部落与弯刀的主线任务中有一个环节是向深渊而去,其中有一项是妥协,很多玩家似乎都还不知道向深渊而去妥协任务该怎么做。 向深渊而去——妥协任务目标:在各地寻找线索任务描述:打探有没有可以让蛮牛首领——汗卢达愿意签订协议的条件,可以和蛮牛部落的城主们还有各地的酒馆老板谈谈。 正确方式是你在黑泥城酒馆打听,她会让你去冰谷打听。 然后你就去冰谷打听,她会告诉你冰谷有个美丽少女。 然后黑崖有个路人跑来跑去,
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01:00
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑截图
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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