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真长生

打不死,想退出只能读档了

🐉
第一个问题楼上说了我就不讲了。
另外一个问题,想提升NPC携带的部队数量和质量有3种方法:
1最快的方法,就是自己去攻打其它部落将俘虏的小兵放到监牢里(自己部落会将监牢里的小兵,转化为自己的小兵。)
2.升级大本营和建兵营,城镇可以自己招募兵
3.接城镇任务,完成后城镇提高好感度(100为满),好感越高城镇就越容易招高质量小兵
手机用户33118982
你找部落首领就行了,比如霍驹,你跟他对话就行,选项里有一个红色的,就是关于主线的。部落好感度和个人好感度还是有区别的
我走路贼稳
MOD冲突官方解决不了。需要作者自己去兼容。
武魂MOD的魂环显示功能,修改了队伍界面的一些显示。而武魂MOD比较老,修改的模板也是当时官方开源的队伍界面组件文件。
而24年9月更新了俘虏版本之后,本体的队伍界面的UI组件进行了更新,加入了俘虏的内容。于是从此之后武魂MOD就会和本体冲突,出现诸如加点技能后卡死,闪退,UI显示错乱等等问题。而技能mod也改了队伍UI显示,不过技能mod随后的更新中,猫哥兼容了俘虏版本是队伍UI组件。而武魂MOD则自22年之后,作者点大退坑后,再也没有更新过。
我走路贼稳
就是程序出错了,比如说触发了越狱代码,但是没获取到对应的角色和地点名称,{}一搬表示一个集合,{0}一般表示此集合第一个元素,{1}表示第二个,从这个句式来看就是某某人从某某地方越狱了。
因为程序出错了,导致集合{}可能是空的,所以{0}和{1}自然没有对应值,于是消息指令无法转化符号只能直译了。
此类问题还表现在据点建设时一些文本的乱码。
这游戏优化很一般,所以就是正常情况下可能这个bug不会触发,但是玩的稍久一点,缓存堆积的比较多,CPU处理不了程序运行时过载的数据,导致输出结果中{}没有内容。关闭自动存档(每自动存一次就会占很大运存),然后勤手存,玩个一两个小时大退一次,清理缓存堆积,应该对解决这个问题有帮助。