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无视数量限制而不是晋级条件限制。原版队内T6数目超过上限后,就没法再通过升级的办法获得T6了,开这个MOD就可以继续升级T6了。
蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。
首先是寻找五系导师的任务,其中风系导师无法触发学习奥秘剧情的问题。学习五系奥秘的剧情逻辑,找对应巫师学习巫术后会获得对应系的magic_level_X的标记属性,然后再跟对应导师交互就可以触发对应系的奥秘学习剧情。但是风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0,而学遍五系巫术主角根本不会获得magic_level_风这个属性。
所以需要在学风

10
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老哥,雷系巫术学不了应该咋办,我用了你发的那个SET_ES*T雷系巫术学习副本条件二*0 这个,没效果,能不能再给我指点一下。
图片 :
角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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开MOD,比如彼岸猫技能mod(不兼容旧存档,不支持中途开)或者迷你修正MOD,这两个MOD里给队友装备马,可以提高整体的队伍移速。原版的马只能加战斗移速和主角大地图移速。然后多练骑兵,骑兵可以提高整个队伍的移速,大地图移速是平均算的,队内每个计算单位的大地图移速加一起再除以个数算平均值。




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我都不用打…特别是几条龙,难死得很



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这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?









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