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角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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给自己非队内的属下穿装备需要依赖于MOD,本体没有这个功能。弯刀优化计划mod,情报/策略&外交 里放的有选项可以打开一个新的UI用于给非队内NPC换装以及有一个军火库主角可以往里放装备然后NPC自动随机取用。
蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。
首先是寻找五系导师的任务,其中风系导师无法触发学习奥秘剧情的问题。学习五系奥秘的剧情逻辑,找对应巫师学习巫术后会获得对应系的magic_level_X的标记属性,然后再跟对应导师交互就可以触发对应系的奥秘学习剧情。但是风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0,而学遍五系巫术主角根本不会获得magic_level_风这个属性。
所以需要在学风

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老哥,雷系巫术学不了应该咋办,我用了你发的那个SET_ES*T雷系巫术学习副本条件二*0 这个,没效果,能不能再给我指点一下。
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我都不用打…特别是几条龙,难死得很




这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?













![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
,这几年断断续续的玩一些新玩法,啥都玩遍了,就是一直没对兵种宝石上心过
,稍微好玩点的就是给雇佣兵的圣剑巨枪
,今天突发奇想的开着工具盒子开着无限制宝石测试下,发现这两个宝石是真逆天了。![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)



