我走路贼稳:
角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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(强腕手段也是开场技能但面板生效)作为提高物理攻击值的技能面板未生效或许是战斗中生效但其描述并无战斗中三字的GETSKILL*主角#AHS_荒漠战士,2
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原版的逻辑就是地点每周执行募兵,既可以从募兵列表里招募也可以从地牢俘虏里招募,带出去亲兵还不回去的话可以开一个弯刀优化计划mod,就能还带出去的兵了。
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有些mod需要开,比如彼岸猫技能mod。DLC其实就是收费的mod存档的时候右下部分会按顺序显示此存档开启的mod,下面的会覆盖上面的,DLC是默认在最下面的,开了这个允许mod覆盖DLC的按钮,DLC则会置顶,使mod修改的DLC的内容就会覆盖DLC原本的内容。
新手剧情模式,自动追踪点不了?
设置为固定移动,还是不固定一样点了追踪还是移动按钮会影响。 自定义移动键盘和摆设一样设置了还是这样。玩的老火了,如果是这样不如退款。

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今天暂时不玩了,食物找不到地方补给,四天直接饿死回到出生点,转了一圈没看到哪里获取食物,新手教程也没有。。。。
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如果单兵能力强的话,可以先打火魔人天赋带个隐身。火魔人没城墙,比较好推。沙漠城墙多要是无名或者野性之魂这种有AOE的可以先打,易守难攻。打完之后多放两个队友保护直接派遣也行,路上要是遇到敌对势力可以直接打遭遇战然后把他们关地牢。有人来赎就卖,卖了再用钱结盟。我是低周目玩家,如有不对望指正
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你全是恶趣味,他确实有对话选项,怎么才能让他前期就反呢?肯定有方法但是我前期没时间搞,阿荒有没有mod或者啥么渠道能让我开局就是雪狼或者野马首领。




这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?











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