AL362:
几层燃烧就几次增伤,3层燃烧就增伤乘3,显示伤害浮动-+10%,这个游戏描述很乱还有各种bug
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多个人单挑,打赢50场能获得击碎霸体的被动,这时这头牛就是路边一条![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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每个等级的头衔对应的亲兵数不同,刚开始的参将没有亲兵。亲兵是指在城镇驻军界面,把里面的常备军弄成自己的亲兵,已经是自己的兵就不需要成为亲兵。AI在瞎编,或者AI指的是主角的统帅技能,但是统帅技能不是学的,而是符合生效条件后,直接出现在小兵技能列表里的。抓来的角色俘虏放城里会越狱,或者是对面首领会来赎人,点的太快了给他放了。
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图标和模型不对照,而且本体里只有这条二哈狼是坐骑模型,虽然游戏也有其他的狼模型,但是它们身上没有座位节点,我试过给雪狼坐骑换成狼模型但是装备后会直接卡死。




















![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?
















