锌:
玩家打架时间几乎是静止的,敌人打架时间较长,光是这点不对称的时间差npc就很难偷家,除非你跑的和拖拉机一样慢。不过这游戏想1打n是真有难度,之前我1人100减伤顶着冲进800人群结果被各种控制教会做人
1分钟快速获取90000年魂环,斗罗大陆(部落与武魂MOD)
以下是我对这MOD游玩后的分享 1.游戏最新版本是可以玩斗罗MOD的(使用不了魂环是由于MOD开太多导致的) 2.本视频提供快速刷取9万年魂环的方法,就是靠10万年以上魂环会清屏这一招来替我们打工(如果有想法,是可以把所有的魂兽都拉过去的,走位不好的记得先存档再试[表情_斜眼笑]) 3.有办法可以同时拥有两个武魂,就是让继承人学习主角的武魂(七杀剑武魂),用继承人新开局可额外再学一个。 4,速刷小

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这个MOD有没有办法获取高等级装备,角色等级上去了,装备一直是二十几级的。
下载不了苹果15

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角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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几层燃烧就几次增伤,3层燃烧就增伤乘3,显示伤害浮动-+10%,这个游戏描述很乱还有各种bug
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[%player_city_count%][>=][%int_val:沙盒模式指标%]&[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%][=]-1&[%int_val:system_沙盒模式%][=]1&[%int_val:沙盒模式指标%][>]0&[%int_val:领袖开局%][<]1上述为沙盒模式通关结算触发器条件,触发器类型为新的一天触发。上述条件为主角城市数大于等于沙盒指标的值,且通关通知事件未被执行过,且当前游戏是沙盒模式,且沙盒模式指标的值大于零,且不是领袖开局。你可以用*#[%player_city_count%],[%int_val:沙盒模式指标%],[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%],[%int_val:system_沙盒模式%],&[%int_val:沙盒模式指标%],[%int_val:领袖开局%]看一下输出的结果,是不是满足触发器触发的条件。



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这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?















