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第一个问题楼上说了我就不讲了。另外一个问题,想提升NPC携带的部队数量和质量有3种方法:1最快的方法,就是自己去攻打其它部落将俘虏的小兵放到监牢里(自己部落会将监牢里的小兵,转化为自己的小兵。)2.升级大本营和建兵营,城镇可以自己招募兵3.接城镇任务,完成后城镇提高好感度(100为满),好感越高城镇就越容易招高质量小兵
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补完计划,铁匠之女做主角时,因为剧情要用到西河伽罗,所以给她隐藏了,做完对应的任务就刷出来了。
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你找部落首领就行了,比如霍驹,你跟他对话就行,选项里有一个红色的,就是关于主线的。部落好感度和个人好感度还是有区别的
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你是不是没有关那个自动生成英雄的选项啊?在设置里。
蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。
首先是寻找五系导师的任务,其中风系导师无法触发学习奥秘剧情的问题。学习五系奥秘的剧情逻辑,找对应巫师学习巫术后会获得对应系的magic_level_X的标记属性,然后再跟对应导师交互就可以触发对应系的奥秘学习剧情。但是风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0,而学遍五系巫术主角根本不会获得magic_level_风这个属性。
所以需要在学风

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哥,卡在这段对话了怎么办?一直说觉醒成功,但是技能里面冰系觉醒又没有亮,五系的技能都解锁了,就只有冰系觉醒没有亮
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就是程序出错了,比如说触发了越狱代码,但是没获取到对应的角色和地点名称,{}一搬表示一个集合,{0}一般表示此集合第一个元素,{1}表示第二个,从这个句式来看就是某某人从某某地方越狱了。因为程序出错了,导致集合{}可能是空的,所以{0}和{1}自然没有对应值,于是消息指令无法转化符号只能直译了。此类问题还表现在据点建设时一些文本的乱码。这游戏优化很一般,所以就是正常情况下可能这个bug不会触发,但是玩的稍久一点,缓存堆积的比较多,CPU处理不了程序运行时过载的数据,导致输出结果中{}没有内容。关闭自动存档(每自动存一次就会占很大运存),然后勤手存,玩个一两个小时大退一次,清理缓存堆积,应该对解决这个问题有帮助。







#部落与弯刀















