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部落与弯刀
我走路贼稳
故事模式完成主线算通关。沙盒模式主角作为首领主角部落占领4+2*周目数的城市算过关。就策略玩法体验上,个人觉得弯刀是比不上三国志系列的,所以一统全图的过程感觉挺无聊的,重复性太高了。把弯刀当一个过剧情的RPG游戏倒是不错,而且也有比较不错的剧情MOD,比如补完计划铁匠之女,独孤九剑,爱江山更爱美人,部落与墨者等等。或者一些功能拓展就够玩好几个周目的MOD,彼岸猫技能mod。
特殊:人人皆可无敌,1分钟教你如何无敌于世

前情提要:高中周目玩家还在使用那虚假无敌技能,巴图技能:「不灭之躯」9秒霸体。此技能用于单对敌还可堪一用,面对成千上万的敌人又该如何呢? 高周目差的不是伤害,而是那虚弱不堪的肉身,双抗拉满90%也不过是张纸老虎罢了[表情_吃瓜] 吾有一招肉身不灭与天同寿,你可愿学[心动小镇_不可以] 我将在评论区发图,展示所需装备与技能#单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #部落与弯刀 #新手攻略

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传奇的艺术家
高周目缺的是伤害!!!,是秒伤。霸体和不死相关的技能是自保的。如果伤害不够,沉默、恐惧等一系列无法免疫的技能怎么破?一群AI冲脸后技能放不出来不就傻眼了,尤其是敌方救援或攻打最后一座城的时候
我走路贼稳
角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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雄鹰独占两个地图的领主,领先火魔91天发育,部落自带四个主城可招募大量NPC和小兵,红石谷还是地图的中心纽带,发兵去哪都快,最强部落当之无愧[表情_斜眼笑]