我走路贼稳:
角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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(强腕手段也是开场技能但面板生效)作为提高物理攻击值的技能面板未生效或许是战斗中生效但其描述并无战斗中三字的GETSKILL*主角#AHS_荒漠战士,2
指令实现修改阵营首领头衔
运行指令后情报界面会直接显示更改后的头衔名称,大地图上角色的头衔名称则需要跑到别的地图切一下就可更新。至于如果出现读档后恢复原来的情况,则需要重新运行一次指令。@路过的路人甲乙丙丁 获取方法如下 1.我用夸克网盘给你分享了「CampManagementEnhance.lua.txt」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克APP」即可获取。 /~fb863YHiMC~:/ 链接: 网盘下载CampMa

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大佬,我发现主角的头衔变了,自立NPC的头衔也会变,比如我把头衔改为米粉,古扎卡和复仇者的头衔也变为米粉
,应该是因为自立角色的头衔是共有的,改之前大家都是部落首领,改了之后变成大家都是米粉![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,应该是因为自立角色的头衔是共有的,改之前大家都是部落首领,改了之后变成大家都是米粉![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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[%player_city_count%][>=][%int_val:沙盒模式指标%]&[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%][=]-1&[%int_val:system_沙盒模式%][=]1&[%int_val:沙盒模式指标%][>]0&[%int_val:领袖开局%][<]1上述为沙盒模式通关结算触发器条件,触发器类型为新的一天触发。上述条件为主角城市数大于等于沙盒指标的值,且通关通知事件未被执行过,且当前游戏是沙盒模式,且沙盒模式指标的值大于零,且不是领袖开局。你可以用*#[%player_city_count%],[%int_val:沙盒模式指标%],[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%],[%int_val:system_沙盒模式%],&[%int_val:沙盒模式指标%],[%int_val:领袖开局%]看一下输出的结果,是不是满足触发器触发的条件。
新手剧情模式,自动追踪点不了?
设置为固定移动,还是不固定一样点了追踪还是移动按钮会影响。 自定义移动键盘和摆设一样设置了还是这样。玩的老火了,如果是这样不如退款。

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今天暂时不玩了,食物找不到地方补给,四天直接饿死回到出生点,转了一圈没看到哪里获取食物,新手教程也没有。。。。
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就算最终答案答错了也不影响主线任务。这个调查任务这点除了三个NPC还有房子的两处地点可以交互,你说的完不成可能是一直没点到跟房子交互的地方,所以一直卡在调查事件这里。




还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?













![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)








