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角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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雄鹰军团确实在这个地,这里原本是个沙盗营地,然后有了蛮力战士专属剧情后就不能打了,必须选蛮力战士至上线才能打。这个地方如果你来打过,那就不会再刷雄鹰军团了,我看宝箱开了,是打过然后开的吗?
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主角拥有的T6有上限,你放到城里的并不属于这个城,依然属于你,所以这部分军队在后备军里而不是常备军。不过也有办法让主角的T6突破上限,就是招降俘虏,缺点是比如上限是3,招降了3队甚至更多T6之后,就没办法自把T5升T6了。然后就是mod了,最推荐的是解除T6数量限制那个,很单纯的一个mod,单一功能和其他mod也不冲突,就算冲突改改模组顺序,也只影响T6数量限制这方面的内容,其他仍不冲突。
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蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。按帖子前两条,先给主角挂magic_level_风属性,然后关闭冰导师触发器开启风导师触发器,然后去找三石堡雷系巫师。










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这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?















