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910
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小小军姬
测试服
Hi,Tapper
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28
游戏时长 1h+
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差评
画面优秀
84
有趣好玩
54
物超所值
31
音效动听
21
UI美观
12
轻松护肝
6
运行稳定性
65
氪金付费
60
玩法设计
31
画面视觉
28
UI设计
11
操作体验
11
日常肝度
8
故事情节
5
背景设定
5
陌彦
玩过 9 分钟后评价
刚看到预约推送的时候,毫不犹豫点了下载,然后去翻了翻评论,吓得我抓紧中断(毕竟是流量),评论区的一致差评看得我心惊肉跳,不过本着负责的态度,我专门等用无线网下载试玩之后才来评论,现在对于这个游戏主要有这些感觉:
1.UI风格特别像之前的一款游戏(如果的世界),也许这是国产手游新的UI趋势?不过至少比腾讯手游经典UI看起来舒服。
2.也许是制作组优化过,游戏里面的氪金不像评论里那么赤裸了(虽然vip和首充依然会在转角突然出现),其实真正会赚钱的手游靠的从来不是这种赤裸裸的捞金,比如像ll的话翻来覆去只有一个充心的界面,没有首充没有vip,十分干净,却依然能够赚的盆满钵满。就像评论里说的,只要你游戏好,能抓住玩家的喜好,不需要你伸手,他们自然会把钱送给你。
3.游戏系统的话,说实话我不反感这一类放置类手游,而且在手游里放置类也有好多经典的作品,毕竟手游很多时候就是用来打发时间休闲用的。不过在放置类泛滥的今天,放置类是否成功90%在于卡面和立绘,虽然看板的立绘还不错,可是宿舍的蜜汁3d有点迷,有一种3d换装游戏的风格(某萌物语),而且说实话好感度系统实在是太。。。
4.这个游戏确实是偏于成人化的,包括破衣,台词,姿势,如果是小朋友的话很可能会把持不住吧(笑)。
虽然对于手游来说赚钱是主要目的没错,可是只把人民币玩家当大佬的游戏绝对是恶评如潮,很多游戏为了区分玩家水平依靠的是技术(虚荣),靠的是身体里肝的数量(崩坏2),靠的是脸(太多不列举,而且作为非洲人不想提),这些做法都是明智的,既区分了玩家水平又照顾到不氪金的玩家同时不会引起反感,而且不例外在口碑和经济效益上都获得了极大的成功,不充钱你能变强吗这样的理念已经不适用于手游群众基数大的现代。想要受欢迎,系统的不断改进是必须的,可是首先要做到每一个玩家都能获得愉快的体验,让每一个玩家都有可能成为大佬,那个时候不用你提醒,钱自然会有。
更何况,现在那种捞一笔就跑的游戏太多,你要如何证明你不是那种游戏呢?
Amelie
:
艾西~我和你一起搬小板凳擦亮眼看他们肿么证明!
四糸乃
玩过 11 分钟后评价
很有诚意的一款国风游戏,嗯!各种国产游戏的风格体现的淋漓精致,进游戏就可以看到1-xxx的选服画面,进入游戏看到了还算不错的L2D画面,就是人物的动作很莫名其妙哎,扭的太浮夸了
再就是是战斗,依然是千篇一律的战斗形式,没什么可说的。然后我就看到了人物碎片…好吧,原谅我一开始以为是舰娘那种形式。然后在抽卡界面看到了vip专用卡池……好吧,我们再见吧
在这里给官方写一些话,你们先把立绘那浮夸的动作改了,然后……说实话,我对vip并不是很反感,vip给个其他什么,增加经验金钱啊,购买体力更优惠之类的一堆东西都能理解,但是搞个vip专用卡池就很不舒服了,是不是之后不充钱有些东西还拿不到?还有那个碎片系统……我仿佛看到了以后10连一堆碎片的情况…算了这游戏没啥好说的了,标准的国产式土豪滚服游戏。
ShadowDream
玩过
游戏还行。也是个能耐玩的游戏,并不算太肝。立绘还算不错。钻石方面 基本上够用 可惜金币来源太少
氪金方面 其实并不友好 氪金大佬拉开的战力太多 但是零氪玩家也能玩下去 微氪党的个人见解
换装是一个比较有亮点的地方,不过希望能把换装应用在看板娘上 和一些约会的剧情里。
总的来说游戏还算可以!
绚濑绘里
OneDayLeft
玩过
这类的玩法都一样嘛,还包括烂大街的氪金系统
虽然我对氪金并不是很多人那样无脑黑,毕竟国内大多数消费者宁愿为了爽氪金也不会为了优质的内容付费。而大家做游戏的也是为了生存。合理消费如果能有优质的体验那是完全没问题的。但是市面上大多数游戏并不是这么设计的就是了,这个游戏怎么样我并没有深入了解,但是看到这标准的氪金系统……反正这种东西嘛,大家都有,各种花样大家都学会了嘛。
不过就这个游戏来说,并不符合我个人的喜好。我又不是标准的萌豚,对舔立绘没什么兴趣……所这玩意并不是我的菜咯。
游戏性上,这种游戏……也就那样吧……
另外,只要没有PVP竞技排名,VIP又怎么样呢?我对PVP毫无兴趣,大家愉快的玩耍聊天咸鱼岂不美哉?
没错,我又要吹一波舰了……
官方
小小军姬_小爱
:
谢谢司令大人的反馈,指出了我们在“氪金”上做的不成熟。这部分设定,小爱已经单独发帖做出了说明,希望司令大人可以抽空看一下,在此,小爱致上万分的歉意。 http://www.taptap.com/topic/28800
许 Paul
玩过
1:请添加 盖亚装备的属性介绍。
2:有的上班族有钱,没时间。建议添加vip功能或者专门的收费项目,可以帮你自动收菜(自动点小黑屋,自动公敌,自动跳过比你战力低的军演)。就是自动把体力劳动的日常任务做了。自己只需要做需要脑力的任务。
2.1:关于vip,我觉得vip不一定就需要什么双倍奖励之类的。可以比普通用户多一点自动化话的功能。要区分用户啊!普通用户是学生之类的,时间多点可以手工完成任务。上班族要上班,有家庭,哪有那么多时间完成十次 公敌 啊,而却每次都是自动打的。希望策划好好考虑这方面,把繁琐无聊的操作自动化。
3:没激活的军姬,我也想看看她的技能介绍,点点她。只不过不能用她就是了。
4:医院设定太脑残了…… 动画太久请缩短。上班族没时间。
5:每次战斗完毕的''大破"画面请添加关闭按钮,每次2妙动画这是在浪费生命。上班族都是在空余时间玩的,这样太浪费时间了,而且太裸露了,给同事看到,自己形象不好啊!这些动画可以回家慢慢欣赏(滑稽
6:请把军姬的技能2,4的触发条件写清楚。
7:加个自动摸头的收费功能。(学生党有时间摸头 ,工作党买个自动摸头功能。
ydream
:
1好呀 2难 3图鉴里有
白银
玩过 55 分钟后评价
自从舰娘在国内火了之后 机娘类游戏越来越多 但是大家都不敢太过分 因为有对比就会有伤害,就连tx的舰娘都不敢走以前的圈钱路子 但是!!!这个游戏 这个公司,敢于尝试敢于创新 不但推出了 碎片系统,还为大家开发了最喜欢的vip系统!!!vip签到送双倍碎片 以及只有vip7才能抽的专属蛋池!!!只有氪金你就能变得更强!!! 大家还在等什么还不赶快充值起来!!!
官方
小小军姬_小爱
:
谢谢司令大人的反馈,指出了我们在“氪金”上做的不成熟。这部分设定,小爱已经单独发帖做出了说明,希望司令大人可以抽空看一下,在此,小爱致上万分的歉意。 http://www.taptap.com/topic/28800
苗木诚
玩过 85 分钟后评价
针对这次删档我来修改评论了,对于这次删掉我个人确实不满意,肝了这么久(我估计taptap显示游戏时长是1小时,这是因为我刷过一次系统之后没有开统计)说删就删,虽然有不少的钻石补偿,但是我之前肝的时间就相当于白白浪费了,想想真的很气,我本来想改2星的,但是我后来想了想,还是保持4星,因为既然是游戏评论就冲着游戏本身来评论,至于运营商问题,毕竟是第一次就宽容点,具体的看下面以前的评论,这边就简单提下优点。
1.流畅度还不错
2.立绘设计还可以(这点只是从我个人角度出发,我不是专业学习美术的,最少设计的我还看得过去)
3.游戏模式虽然和一般的卡片游戏一样,但是这款游戏最少在开始的时候允许玩家调阵型(虽然我不知道除了能保证属性克制还有其他什么作用)
================下面是以前的==============
体验了下,感觉上还是不错的,流畅度还有人设都说得过去,看了其他人的评论说什么v7的东西我目前是还没有遇到,不知道是不是我玩的不够时间没到那个程度,还是官方改了,然后是活动......嗯,确实各种氪金活动......虽然说那些个氪金活动参加不参加都一样但是这也是我减一星的原因,至少来些无氪玩家的活动吧。接下来是游戏的模式,大体上和一般的国产差不多,抽奖或者是收集足够的碎片合成英雄,抽奖肯定是有喜闻乐见的砖石10连保底角色,这些大家都懂得不必多说,游戏中在开始战役前是可以摆阵型的,虽然我不知道这有什么用,但是至少给了些自由度吧,不像其他同类一样该在哪在哪全由系统决定,总的来说质量还是可以的,有潜力的一款游戏。
最后,还是说回氪金,其实上,玩家喜欢一款游戏自然会去花钱在这款游戏上的,打个不太恰当的例子,有些游戏有发售价格不菲的实体典藏版,少的600-700多的上千都有,但是依然有不少玩家会去买,为什么呢,还是因为他们喜欢这款游戏,所以我个人认为,应该先想着让玩家喜欢这款游戏再想着然玩家氪金(其实也不用了,玩家喜欢自然会氪的)
苗木诚
:
我昨天睡觉之前居然还码了那么多字......
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
星之守护者–索拉卡
玩过 19 分钟后评价
讲道理,单纯的看这款游戏来说,的确称的上是用心的,而且做游戏的,不管什么都需要资金,大部分玩家已经习惯了玩各种免费盗游戏(个人意见,勿喷),看到什么付费游戏,需要氪金改的地方,就以各种理由去黑这个游戏。诚然这款游戏是不删档测试,制作也比较精良,也架不住各种无脑黑不是? 各位玩游戏的想一想,你玩游戏想不花钱可以,但是制作商呢?干什么不需要钱?人家稍稍的一提氪金就说辣鸡游戏,懂得换位思考么?都好好想想,毕竟这个社会,谁都不容易。
如果这游戏后续的开发和活动都很照顾玩家的话,而且不会滚服什么的,我想,这回事一款长寿手游的,我也会冲一个v7的,微微一氪,诚表敬意。讲真,我还蛮喜欢这类游戏的。希望官方也能看到这些话吧,希望会给你们一些鼓舞吧。
最后一说,喜欢就玩,不喜欢也不要喷
就是这样(。ì _ í。)
emclit
玩过
给平均,晚上玩一下再改
//
试玩了两个多小时…冲着L2D和立绘给个评价吧
首先说说游戏系统…这款游戏可以看作糅合了多种元(pian)素(ke)的刀塔传奇。
=系统:好感度/每日活跃/角色碎片(获取+升星)/PvP/4资源装备开发/角色升级/装备强化/技能强化/科技升级/氪金十连/军服品质晋升/扫荡/VIP/角色体力+玩家体力/种类克制/地图伤害及抗性 等等等等
不管骗不骗课,玩这种大杂烩游戏你必需要有一个钛合金肝
-战斗过程没什么说的参考刀塔传奇
=中等水平的立绘
++优秀的live2D(无视看板的话…)
+较为优秀的大破立绘
-快餐主线剧情
=不是很用心但是很有趣的角色剧情
+好感度获得换装
--骗课元素较多,不知以后会不会逼课
--没有原创的玩法
个人不是很喜欢这种游戏,游戏完成度很高,已经可以离开EA阶段了
//
ps:刚想起来貌似是个滚服游戏,服务器选择1-12服务器为一个列表,我在想最终会有多少服务器?那么对不起了,实际质量-1星
ps2:看了下你们vip居然有这种特权?3倍加速就算了,有扫荡,V7蛋池??exm?一个没有核心玩法的游戏你这么玩真的不怕暴死么?运营-2星
瞌睡有人送针头
玩过 2 分钟后评价
凭良心讲,游戏很好,然而我就问有多少人被vip吓到了,当然,这毕竟是测试,到时候可能会改,不过改动的几率有多大,就要看制作商的觉悟了,是想吃一波高氪一口成胖子呢?还是走大众路线聚少成多?讲道理我所知道的高v设定的手游没几个长寿的,当然,某崩坏学园依旧威武,v13.v14满街都是,算是特例了。
这vip系统不知道吓坏了多少人,宁可买月卡也不想氪!讲道理现在的手游已经开始慢慢退出vip系统了,毕竟好游戏越来越多,如何从中脱颖而出才是厂商需要考虑的,vip系统的确对花钱的人友好,但是大部分玩家只是买买月卡,高v的吃相太难看了!
总之给一个中规中矩的评分吧,测试状态不代表最终品质
菲特
:
你得2分钟游戏时长并不能说服我╮( ̄⊿ ̄")╭
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