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小小军姬
测试服
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
912个评价
测试服评价
全部平台
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
84
有趣好玩
54
物超所值
31
音效动听
21
UI美观
12
轻松护肝
6
运行稳定性
65
氪金付费
60
玩法设计
31
画面视觉
28
UI设计
11
陌彦
游戏时长 9 分钟
刚看到预约推送的时候,毫不犹豫点了下载,然后去翻了翻评论,吓得我抓紧中断(毕竟是流量),评论区的一致差评看得我心惊肉跳,不过本着负责的态度,我专门等用无线网下载试玩之后才来评论,现在对于这个游戏主要有这些感觉:
1.UI风格特别像之前的一款游戏(如果的世界),也许这是国产手游新的UI趋势?不过至少比腾讯手游经典UI看起来舒服。
2.也许是制作组优化过,游戏里面的氪金不像评论里那么赤裸了(虽然vip和首充依然会在转角突然出现),其实真正会赚钱的手游靠的从来不是这种赤裸裸的捞金,比如像ll的话翻来覆去只有一个充心的界面,没有首充没有vip,十分干净,却依然能够赚的盆满钵满。就像评论里说的,只要你游戏好,能抓住玩家的喜好,不需要你伸手,他们自然会把钱送给你。
3.游戏系统的话,说实话我不反感这一类放置类手游,而且在手游里放置类也有好多经典的作品,毕竟手游很多时候就是用来打发时间休闲用的。不过在放置类泛滥的今天,放置类是否成功90%在于卡面和立绘,虽然看板的立绘还不错,可是宿舍的蜜汁3d有点迷,有一种3d换装游戏的风格(某萌物语),而且说实话好感度系统实在是太。。。
4.这个游戏确实是偏于成人化的,包括破衣,台词,姿势,如果是小朋友的话很可能会把持不住吧(笑)。
虽然对于手游来说赚钱是主要目的没错,可是只把人民币玩家当大佬的游戏绝对是恶评如潮,很多游戏为了区分玩家水平依靠的是技术(虚荣),靠的是身体里肝的数量(崩坏2),靠的是脸(太多不列举,而且作为非洲人不想提),这些做法都是明智的,既区分了玩家水平又照顾到不氪金的玩家同时不会引起反感,而且不例外在口碑和经济效益上都获得了极大的成功,不充钱你能变强吗这样的理念已经不适用于手游群众基数大的现代。想要受欢迎,系统的不断改进是必须的,可是首先要做到每一个玩家都能获得愉快的体验,让每一个玩家都有可能成为大佬,那个时候不用你提醒,钱自然会有。
更何况,现在那种捞一笔就跑的游戏太多,你要如何证明你不是那种游戏呢?
Amelie
:
艾西~我和你一起搬小板凳擦亮眼看他们肿么证明!
苗木诚
游戏时长 85 分钟
针对这次删档我来修改评论了,对于这次删掉我个人确实不满意,肝了这么久(我估计taptap显示游戏时长是1小时,这是因为我刷过一次系统之后没有开统计)说删就删,虽然有不少的钻石补偿,但是我之前肝的时间就相当于白白浪费了,想想真的很气,我本来想改2星的,但是我后来想了想,还是保持4星,因为既然是游戏评论就冲着游戏本身来评论,至于运营商问题,毕竟是第一次就宽容点,具体的看下面以前的评论,这边就简单提下优点。
1.流畅度还不错
2.立绘设计还可以(这点只是从我个人角度出发,我不是专业学习美术的,最少设计的我还看得过去)
3.游戏模式虽然和一般的卡片游戏一样,但是这款游戏最少在开始的时候允许玩家调阵型(虽然我不知道除了能保证属性克制还有其他什么作用)
================下面是以前的==============
体验了下,感觉上还是不错的,流畅度还有人设都说得过去,看了其他人的评论说什么v7的东西我目前是还没有遇到,不知道是不是我玩的不够时间没到那个程度,还是官方改了,然后是活动......嗯,确实各种氪金活动......虽然说那些个氪金活动参加不参加都一样但是这也是我减一星的原因,至少来些无氪玩家的活动吧。接下来是游戏的模式,大体上和一般的国产差不多,抽奖或者是收集足够的碎片合成英雄,抽奖肯定是有喜闻乐见的砖石10连保底角色,这些大家都懂得不必多说,游戏中在开始战役前是可以摆阵型的,虽然我不知道这有什么用,但是至少给了些自由度吧,不像其他同类一样该在哪在哪全由系统决定,总的来说质量还是可以的,有潜力的一款游戏。
最后,还是说回氪金,其实上,玩家喜欢一款游戏自然会去花钱在这款游戏上的,打个不太恰当的例子,有些游戏有发售价格不菲的实体典藏版,少的600-700多的上千都有,但是依然有不少玩家会去买,为什么呢,还是因为他们喜欢这款游戏,所以我个人认为,应该先想着让玩家喜欢这款游戏再想着然玩家氪金(其实也不用了,玩家喜欢自然会氪的)
苗木诚
:
我昨天睡觉之前居然还码了那么多字......
霞之丘诗羽
玩过
《Re:从零开始的军姬体验》
不删档测试,终究还是一次测试。
无论是什么游戏,只要是测试,我都会抱着一个参加进游戏开发团队的心态来对待这个游戏。毕竟这样才算是一个合格的测试玩家。我是在这次测试中第一次接触到这个游戏的玩家,对于这个游戏想说的也不少,在这就慢慢地写了一下。
既然是从零开始,那就从游戏选区界面说起。在我暑假接触到的其他几个游戏中,包括刚刚公测的《胧村正少女异闻录》,一进去都有无数服务器可供选择,然后无一例外的是这些游戏都没有留在我的手机里。善意的理解一下1-12服的话,我最多也就只能想到是未来在不堪忍受各种参加先前测试的大佬蹂躏的情况下,新玩家聚集在新的服务器中寻找乐园。但就个人看法来说服务器的开放还是不要那么多,分散了已有和即将进入的玩家人群。
进入游戏,不吹不黑的讲,我喜欢这个UI界面。足够简单明白,而且操作起来也没太多的不适感。除了随机切换秘书这个迷之功能按钮(按了半天我只能这么理解)之外似乎没有什么槽点。
撇开啰哩啰唆的序言,现在就正式进入本文的正文部分。
1,游戏战役。
这些年过来的玩家相信对这个模式类型并不陌生,感觉相同的游戏似乎多的数不过来,但是我感觉在军姬这里,似乎更多的是想让玩家注重策略的搭配和不同人物的培养。在相克属性表和阵形排列的大前提下进行攻略游戏的。从关卡的设置也可以看得出是想反映出这一点。这是不错的想法,但在实际过程中却缺乏体现。在绝对的力量面前,技巧和策略似乎显得弱不经风。操作性也随之降低,变成了无脑横扫或者被横扫之后氪金再去横扫的恶性循环。
2,人物收集。
先让我来吐槽一下立绘。作为游戏收集内容核心的原画质量确实让人堪忧。相信玩家也都有自己的看法,但是无可置疑的是确实有需要提高的地方。
与很多手游一样,军姬的人物收集需要集碎片,碎片哪里有呢?英雄副本每天三次非洲随机不稳定出货,而且前期给的角色强度似乎都有些差强人意。那么这就导致了除了逆天改命出三星之外,前期的路将非常难走。说到三星,这也是让我不得不在意的一个部分。既然都是收集碎片,而且一个普通人物升级到三星需要的也是100碎片。这里为什么不采用慢慢积攒的方法,让那些最低只有三星的人物变成10碎片就可以拼出一星,然后慢慢升级到三星。这比在卡池里直接抽到三星显得公平的多。而且也可以进一步缩小土豪和普通玩家的游戏进度差距。现在的情况就是三星似乎变成了钦定,不氪金抽卡就根本没有获取机会,让人非常的绝望。所以我觉得三星可以退出卡池。
3,人物养成。
这里分两点,一个是好感度系统,一个是装备系统。
好感度系统个人认为没毛病。但是,2Dlive的人物,只要换个头发和眼镜就一毛一样。毕竟后面是可以结婚的啊,拜托让老婆变得更独特更有区分度一点好么。撇开模型不谈,小故事和人物设定在这方面设置的很好。但约会有时候会强制强迫症消费重复约会卷(小红点你懂得)这让人很不快。那么为什么会有这个问题出现呢。这就要说到这个让人又爱又恨的服装系统了。换装绅士游戏大家都喜欢玩,但为什么军姬这里的换装就让人这么咬牙切齿呢?究其原因还得归咎于人物收集的困难,加上赌命公式,让很多玩家要么有衣服没人,要么有人赌不到衣服。在人物获取方式不能更简单之前这个会成为本游戏中一个很让人闹心的问题。
游戏内装备的获得同样是赌命公式再加上强化,最可气的是强化+3就开始需要同样装备拿来当材料,你至少+5再开始要啊。在前期获得装备有限的情况下还真不好强化。但不同于换装,我觉得装备的这个设定根本不构成问题,倒不如说这样可以让游戏进度更加的缓慢,从长远看来是一个很好的设定。
4,其他细碎的想法。
[1],挖矿小黑屋没详细体验暂且不提。
[2],每天技能点点的人闹心,要么取消限制直接用金币点,可增加使用金币的量,要么提高上限。
[3],科学院设定不错,很有长期的感觉。但每日任务做起来太烦,尤其把点金手还放进去,希望每日任务增加一些选项来让玩家获得更多实际利益。
[4],在体验了被三级车碾压的军演过后,医院让我更加随缘,我感觉我现在的半葬贼6。
[5],这条没有我随手打的。
5,写在最后。
在写的时候我并没有提到任何bug或者是别功能性设计上的小缺陷。因为这些正是测试需要找的部分。而且在别的帖子里也有太多对这个游戏的氪金系统和vip设置的批判。对此,我觉得只有无论是官方还是玩家,大家在一起抱着更加客观地心态去讨论这个问题,才是这个新生儿应得的公平。
我不是大氪户,我只是想开心的玩到一个还不错的游戏。兢兢业业地写下了一点自己这几天玩的时候产生的想法。抱着一颗希望游戏越做越好的心,我给《小小军姬》一个满分,这是我一点自私的期望,也是对这个游戏的一个小小的祝福。
此致。
Amelie
:
感谢你的兢兢业业!~让我看到了一个满分的测试玩家~
打不过我能怎么办
玩过
集合了很多游戏的要点,一眼看上去很厉害的样子
然而实际上是没有亮点,并不是把优点集中就会成为好游戏,而且也集中得太多了
好看的L2D,动起来像抽搐一样……也就在好感房的时候好点
……看各个爱好吧,这是一款要常掂记着上线的肝游,想玩得舒服点,就是秃头的开始
所谓正义
玩过
这类的玩法都一样嘛,还包括烂大街的氪金系统
虽然我对氪金并不是很多人那样无脑黑,毕竟国内大多数消费者宁愿为了爽氪金也不会为了优质的内容付费。而大家做游戏的也是为了生存。合理消费如果能有优质的体验那是完全没问题的。但是市面上大多数游戏并不是这么设计的就是了,这个游戏怎么样我并没有深入了解,但是看到这标准的氪金系统……反正这种东西嘛,大家都有,各种花样大家都学会了嘛。
不过就这个游戏来说,并不符合我个人的喜好。我又不是标准的萌豚,对舔立绘没什么兴趣……所这玩意并不是我的菜咯。
游戏性上,这种游戏……也就那样吧……
另外,只要没有PVP竞技排名,VIP又怎么样呢?我对PVP毫无兴趣,大家愉快的玩耍聊天咸鱼岂不美哉?
没错,我又要吹一波舰了……
官方
小小军姬_小爱
:
谢谢司令大人的反馈,指出了我们在“氪金”上做的不成熟。这部分设定,小爱已经单独发帖做出了说明,希望司令大人可以抽空看一下,在此,小爱致上万分的歉意。 http://www.taptap.com/topic/28800
星之守护者–索拉卡
游戏时长 19 分钟
讲道理,单纯的看这款游戏来说,的确称的上是用心的,而且做游戏的,不管什么都需要资金,大部分玩家已经习惯了玩各种免费盗游戏(个人意见,勿喷),看到什么付费游戏,需要氪金改的地方,就以各种理由去黑这个游戏。诚然这款游戏是不删档测试,制作也比较精良,也架不住各种无脑黑不是? 各位玩游戏的想一想,你玩游戏想不花钱可以,但是制作商呢?干什么不需要钱?人家稍稍的一提氪金就说辣鸡游戏,懂得换位思考么?都好好想想,毕竟这个社会,谁都不容易。
如果这游戏后续的开发和活动都很照顾玩家的话,而且不会滚服什么的,我想,这回事一款长寿手游的,我也会冲一个v7的,微微一氪,诚表敬意。讲真,我还蛮喜欢这类游戏的。希望官方也能看到这些话吧,希望会给你们一些鼓舞吧。
最后一说,喜欢就玩,不喜欢也不要喷
就是这样(。ì _ í。)
ShadowDream
玩过
游戏还行。也是个能耐玩的游戏,并不算太肝。立绘还算不错。钻石方面 基本上够用 可惜金币来源太少
氪金方面 其实并不友好 氪金大佬拉开的战力太多 但是零氪玩家也能玩下去 微氪党的个人见解
换装是一个比较有亮点的地方,不过希望能把换装应用在看板娘上 和一些约会的剧情里。
总的来说游戏还算可以!
绚濑绘里
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
白银
游戏时长 55 分钟
自从舰娘在国内火了之后 机娘类游戏越来越多 但是大家都不敢太过分 因为有对比就会有伤害,就连tx的舰娘都不敢走以前的圈钱路子 但是!!!这个游戏 这个公司,敢于尝试敢于创新 不但推出了 碎片系统,还为大家开发了最喜欢的vip系统!!!vip签到送双倍碎片 以及只有vip7才能抽的专属蛋池!!!只有氪金你就能变得更强!!! 大家还在等什么还不赶快充值起来!!!
官方
小小军姬_小爱
:
谢谢司令大人的反馈,指出了我们在“氪金”上做的不成熟。这部分设定,小爱已经单独发帖做出了说明,希望司令大人可以抽空看一下,在此,小爱致上万分的歉意。 http://www.taptap.com/topic/28800
emclit
玩过
给平均,晚上玩一下再改
//
试玩了两个多小时…冲着L2D和立绘给个评价吧
首先说说游戏系统…这款游戏可以看作糅合了多种元(pian)素(ke)的刀塔传奇。
=系统:好感度/每日活跃/角色碎片(获取+升星)/PvP/4资源装备开发/角色升级/装备强化/技能强化/科技升级/氪金十连/军服品质晋升/扫荡/VIP/角色体力+玩家体力/种类克制/地图伤害及抗性 等等等等
不管骗不骗课,玩这种大杂烩游戏你必需要有一个钛合金肝
-战斗过程没什么说的参考刀塔传奇
=中等水平的立绘
++优秀的live2D(无视看板的话…)
+较为优秀的大破立绘
-快餐主线剧情
=不是很用心但是很有趣的角色剧情
+好感度获得换装
--骗课元素较多,不知以后会不会逼课
--没有原创的玩法
个人不是很喜欢这种游戏,游戏完成度很高,已经可以离开EA阶段了
//
ps:刚想起来貌似是个滚服游戏,服务器选择1-12服务器为一个列表,我在想最终会有多少服务器?那么对不起了,实际质量-1星
ps2:看了下你们vip居然有这种特权?3倍加速就算了,有扫荡,V7蛋池??exm?一个没有核心玩法的游戏你这么玩真的不怕暴死么?运营-2星
瞌睡有人送针头
游戏时长 2 分钟
凭良心讲,游戏很好,然而我就问有多少人被vip吓到了,当然,这毕竟是测试,到时候可能会改,不过改动的几率有多大,就要看制作商的觉悟了,是想吃一波高氪一口成胖子呢?还是走大众路线聚少成多?讲道理我所知道的高v设定的手游没几个长寿的,当然,某崩坏学园依旧威武,v13.v14满街都是,算是特例了。
这vip系统不知道吓坏了多少人,宁可买月卡也不想氪!讲道理现在的手游已经开始慢慢退出vip系统了,毕竟好游戏越来越多,如何从中脱颖而出才是厂商需要考虑的,vip系统的确对花钱的人友好,但是大部分玩家只是买买月卡,高v的吃相太难看了!
总之给一个中规中矩的评分吧,测试状态不代表最终品质
菲特
:
你得2分钟游戏时长并不能说服我╮( ̄⊿ ̄")╭
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