龙之谷手游

龙之谷手游

7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.57330个评价
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带图2 长评216 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩587 画面优秀255 物超所值249 操作流畅159 轻松护肝70 平衡性佳61 音效动听46 剧情跌宕42 运行稳定性301 玩法设计182 操作体验159 游戏平衡127 画面视觉119 日常肝度71 资源获取27
Cris chan
游戏时长 44 分钟
仅仅一天大家就点了100多赞,首先在这里感谢老哥们的支持,我就重新编辑一下答案更详细的说明为什么只给了两星
优点:
出色的公平PVP系统
龙之谷情怀ip
腾讯平台吸引大量玩家,游戏热闹
缺点:
各职业不平衡,远程职业的镜头鬼畜,自动锁定判定蹩脚
主线剧情和原版有所出入
建模粗糙,人物模型有破皮现象
界面UI更像国产坑钱页游手游,回复有很多老哥说你不能要求手游跟端游一样,但菜单界面这种做的还原一些很难吗?
坐骑系统意味不明,这是真的意味不明
签到送的宝箱需要自己买钥匙才能开
玩法大杂烩,融合了市面上各种大火的元素显得不伦不类,龙之谷老玩家能接受这种魔改吗?
最后我想对一些老哥说,游戏有问题他就是有问题,你不能因为你现在正在玩这款游戏就把所有批评的语言当成是无脑的指责,更不能把理性的讨论当做竞争对手的水军。
原回答在下面,我一句都没提其他的游戏,某个吹一踩一的回复希望大家不要举报他,让所有的老哥都看看这人的素质有多低
下面是原回答
两星渣作,一星给公平竞技场,一星给情怀,建模粗制滥造(老哥们注意我说的是建模不是画面啊!!),玩法大杂烩,职业不平衡,UI缺乏诚意,强化系统照搬国产页游,意味不明的坐骑系统,主线剧情配音毫无感情,场景地图和端游相差甚远,签到送的宝箱还得自己买钥匙,远程职业战斗镜头十分鬼畜。taptap上评分虚高,希望编辑勿忘初心。
点点。神农尝百草 : 配音很喜感很怪,怎么就没感情了哈哈。坐骑系统有点简陋,远程攻击判定有点玄幻,大部分支持😊
思空
游戏时长 2.5 小时
来段实际评论,从开服玩到现在,在安卓一区随便混了混,现在已经没玩了,原因很简单,转了职。这游戏的策划普通bug可以放几个版本不修复等到有机会搬砖的bug立马修复,很头疼,然后美工设计的审美我是不知道在哪里,各种端游美美哒的时装到手游来,你照搬过来没人会说什么非要自己作死改一下这里改下那里,还tm改的丑的一比,神话牧师的大粗腿买了的人都不想穿,我是买了糖果套,看着又要出的泳装,内心毫无波澜,去新区冲个基金买了吧( ੭ ˙ᗜ˙ )੭,,,这游戏你花在他身上的时间太多了,不说日常磨死人天天一样的,然后龙本(躺尸的忽略)我记得有一次练绿二,练了一个星期,每天晚上拉着工会的小伙伴们去打,然后绿三出来了发现挺容易的,然后过了一个星期,脑残策划突然丧心病狂把绿三改的它妈都不认识了,然后手残完全过不了,工会的手残也多然后练来练去手残终究是手残╮(︶﹏︶")╭
我也没在打过龙本,因为跟着公会打一晚上估计也才过一两回,我心里已经问侯策划全家不知道多少遍了
再一个坑点就是职业的极度不平衡。我之前玩的十字,各种吃香喝辣,工会的人吧你当宝捧着。然后奇思妙想的转了剑皇,渐渐的工会就没了我的身影(´ . .̫ . `)别说剑皇我不会什么之类的,你想想端游剑皇的各种技能到手游来还剩几个,我试过了剑皇你打竞技巢穴往死里打。我没有十字随便丢技能堆着高,跟别人说了也不行,就说你菜鸡,月主的话跟尴尬,好歹剑皇也有很多的免疫可以躲技能。月主尴尬的一脸笑容,输出?你有箭神高吗,没有?那你去下水道蹲着,哪天策划心情好说不定让你出来溜溜,诶,那谁?萝莉你也在挖(゚⊿゚)ツ坑点还有很多,我最终感叹,这游戏就是一个半成品,能玩的职业也就十字,圣骑,时空,毁灭,狙翎,圣徒,其他的就不要想了,特别是新出的刺客,我也玩了一下体验服,好不容易看到了希望,又被策划猛砍一刀。洗洗睡吧这游戏活不下去只要是1这个策划在背后乱搞,最终会被人遗忘的游戏,哦对了,最后一句腾讯游戏没钱玩你马币,技术也弥补不了金钱的差距。没钱的绕道吧
思空嗒啦啦生日 : 哦对了,手残,,单机也绕道玩不下去的。
落尘如雪 : 不是很懂他们,花我一个都没送
只愿给情怀两分。
拿希德梅尔 “游戏是一系列有意义的选择” 的定义。现在这种堪称包装精美的国产游戏,不能算是游戏。
因为大部分的玩家是在劳动,是在当免费工人。根本不是在玩、或者在体验。
你有观察过自己在看着自动副本刷材料时候的状态么?内心毫无波动,思维僵化,完全停滞。
看着敌人头上的暴击数字,等着打过之后的奖励,
就像那些渴求毒品的人,反反复复地发作。
神 TM 有美的享受。这绝对不是一本好的小说,一部好的电影,或者是好的游戏应该给人带来的。
所谓的养成快乐,成长玩法,数值玩法。根本不是玩法。好玩的绝不是游戏,而是每次你达到了某个 A/B 之后的脑中廉价的快感,
来来来,试试看:
你 (1/8)
看 (2/8)
完 (3/8)
* 恭喜你!阅读过半!获得成就!赠送你一个字的 DLC!
了 (4/9)
* 恭喜你!你的智商 + 100!请务必再接再厉!or
* 恭喜你!你的力量值 + 100!请务必再接再厉!
全 (5/9)
部 (6/9)
的 (7/9)
内 (8/9)
容 (9/9)
* 恭喜你!完成一周目游戏!可以再次从头开始通关!达成多周目成就
(N/100 周目)
排行榜 1,是达成多周目成就的排行!
* 排行榜 2,智力排行
- 恭喜你你获得智勇双全成就!(智力:500 / 力量:500)
* 下面提供充值服务,给答主支付宝打钱 0.1 可获得首充奖励!
智力 + 2000 力量 + 2000
你的时间非常宝贵!
...
俗称 “成长玩法”
还是去喝成长快乐吧。
……………………………………
如果龙之谷这次活不过3个月,基本证明荼毒了国内游戏行业近两年的类刀塔传奇、固定收益、无自由度的披着各种皮的“卡牌手游养成模式”,可以彻底退出历史舞台了。
如果没有,那么可能这届玩家真的不行。
sea : 不明觉厉。然而楼主能告诉我什么网游可以每次游玩经历都不同的吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Anthnoioy
玩过
作為玩了台服端遊3年的老玩家
這個手游 怎麼說呢
對平民不友好
平民被各種副本進場次數限制死了
想肝都不能肝
氪金也沒用啊 能買到幾次進場機會呢(說到進場次數,買的門票進場次數是2次,然後你進圖打一次,門票就沒了,也是超神奇的BUG沒有人修復)
再想把土豪跟平民拉大差距
這個遊戲估計也離死掉不遠了
剛好印證了TX遊戲一貫的那句標語
簡單來說,就是策劃腦袋進水:
首先,交易所交易收玩家10%的稅收,作為一個運營商你收這麼多遊戲幣你是拿來保養服務器嗎?
接著,巢穴次數一天只有2次?兩次?難怪裝備這麼難打,而且一盤下來材料一局總數加起來5個都沒有,材料產出極少。(端遊的每種除了龍巢穴都有每週5+次吧)即使最近更新說無盡深淵商店可以用徽章兌換A級裝備,無盡深淵挑戰一天也才2次。照這樣,玩家的耐心都被磨完了。策劃還自吹自擂地說自己優化得很人性化。
巢穴和副本進入的次數少得驚人,那還要體力幹嘛呢?體力是來限制玩家副本進場次數的。要不副本進場次數限定,那設置體力又有何用呢。
照搬原版遊戲模式不好嗎,非要惹一身罵名。還不如取消副本進場次數(巢穴限定次數),用體力刷副本,體力不夠還能買,這樣不好麼?怕是懷疑策劃還會沾沾自喜的覺得這是創新。
產出的材料少歸少了,還分等級,一種等級不好嗎?還特別佔背包,好的手游非要學一下國產垃圾手游那種等級分很細的套路才能叫經典麼?
說到巢穴,困難難度的巢穴使用英雄來打,閃避次數只有一次,不光是技能惡心人,而且打一次困難幾乎都要用去十幾二十分鐘,有意思?英雄戰場用英雄沒什麼,副本也用英雄,也不知道哪個腦殘人士想出來的,還是哪個臨時工做出來,真他媽夠惡心的。
TX作為國內服務器算是最大的遊戲廠商,遊戲還經常連接不穩定,有時候還Wifi/4G網路連都會斷,特別神奇。
各個職業的技能範圍都很短,特別是牧師。原版的牧師閃電風暴技打到怪是起連鎖反應的,遊戲的直接是直的最多打到兩個怪,而且電光箭EX的範圍也太短打不到怪,非要超近身才行。
商店的和競技場獎勵的東西並不豐厚,導致沒什麼人有心去打PVP,除了那些覺得排名很重要的,為工會打廣告的好虛榮的人。
User3447166 : 腾讯就是这样的