Anthnoioy对 龙之谷手游 的评价
作為玩了台服端遊3年的老玩家
這個手游 怎麼說呢
對平民不友好
平民被各種副本進場次數限制死了
想肝都不能肝
氪金也沒用啊 能買到幾次進場機會呢(說到進場次數,買的門票進場次數是2次,然後你進圖打一次,門票就沒了,也是超神奇的BUG沒有人修復)
再想把土豪跟平民拉大差距
這個遊戲估計也離死掉不遠了
剛好印證了TX遊戲一貫的那句標語
簡單來說,就是策劃腦袋進水:
首先,交易所交易收玩家10%的稅收,作為一個運營商你收這麼多遊戲幣你是拿來保養服務器嗎?
接著,巢穴次數一天只有2次?兩次?難怪裝備這麼難打,而且一盤下來材料一局總數加起來5個都沒有,材料產出極少。(端遊的每種除了龍巢穴都有每週5+次吧)即使最近更新說無盡深淵商店可以用徽章兌換A級裝備,無盡深淵挑戰一天也才2次。照這樣,玩家的耐心都被磨完了。策劃還自吹自擂地說自己優化得很人性化。
巢穴和副本進入的次數少得驚人,那還要體力幹嘛呢?體力是來限制玩家副本進場次數的。要不副本進場次數限定,那設置體力又有何用呢。
照搬原版遊戲模式不好嗎,非要惹一身罵名。還不如取消副本進場次數(巢穴限定次數),用體力刷副本,體力不夠還能買,這樣不好麼?怕是懷疑策劃還會沾沾自喜的覺得這是創新。
產出的材料少歸少了,還分等級,一種等級不好嗎?還特別佔背包,好的手游非要學一下國產垃圾手游那種等級分很細的套路才能叫經典麼?
說到巢穴,困難難度的巢穴使用英雄來打,閃避次數只有一次,不光是技能惡心人,而且打一次困難幾乎都要用去十幾二十分鐘,有意思?英雄戰場用英雄沒什麼,副本也用英雄,也不知道哪個腦殘人士想出來的,還是哪個臨時工做出來,真他媽夠惡心的。
TX作為國內服務器算是最大的遊戲廠商,遊戲還經常連接不穩定,有時候還Wifi/4G網路連都會斷,特別神奇。
各個職業的技能範圍都很短,特別是牧師。原版的牧師閃電風暴技打到怪是起連鎖反應的,遊戲的直接是直的最多打到兩個怪,而且電光箭EX的範圍也太短打不到怪,非要超近身才行。
商店的和競技場獎勵的東西並不豐厚,導致沒什麼人有心去打PVP,除了那些覺得排名很重要的,為工會打廣告的好虛榮的人。
這個手游 怎麼說呢
對平民不友好
平民被各種副本進場次數限制死了
想肝都不能肝
氪金也沒用啊 能買到幾次進場機會呢(說到進場次數,買的門票進場次數是2次,然後你進圖打一次,門票就沒了,也是超神奇的BUG沒有人修復)
再想把土豪跟平民拉大差距
這個遊戲估計也離死掉不遠了
剛好印證了TX遊戲一貫的那句標語
簡單來說,就是策劃腦袋進水:
首先,交易所交易收玩家10%的稅收,作為一個運營商你收這麼多遊戲幣你是拿來保養服務器嗎?
接著,巢穴次數一天只有2次?兩次?難怪裝備這麼難打,而且一盤下來材料一局總數加起來5個都沒有,材料產出極少。(端遊的每種除了龍巢穴都有每週5+次吧)即使最近更新說無盡深淵商店可以用徽章兌換A級裝備,無盡深淵挑戰一天也才2次。照這樣,玩家的耐心都被磨完了。策劃還自吹自擂地說自己優化得很人性化。
巢穴和副本進入的次數少得驚人,那還要體力幹嘛呢?體力是來限制玩家副本進場次數的。要不副本進場次數限定,那設置體力又有何用呢。
照搬原版遊戲模式不好嗎,非要惹一身罵名。還不如取消副本進場次數(巢穴限定次數),用體力刷副本,體力不夠還能買,這樣不好麼?怕是懷疑策劃還會沾沾自喜的覺得這是創新。
產出的材料少歸少了,還分等級,一種等級不好嗎?還特別佔背包,好的手游非要學一下國產垃圾手游那種等級分很細的套路才能叫經典麼?
說到巢穴,困難難度的巢穴使用英雄來打,閃避次數只有一次,不光是技能惡心人,而且打一次困難幾乎都要用去十幾二十分鐘,有意思?英雄戰場用英雄沒什麼,副本也用英雄,也不知道哪個腦殘人士想出來的,還是哪個臨時工做出來,真他媽夠惡心的。
TX作為國內服務器算是最大的遊戲廠商,遊戲還經常連接不穩定,有時候還Wifi/4G網路連都會斷,特別神奇。
各個職業的技能範圍都很短,特別是牧師。原版的牧師閃電風暴技打到怪是起連鎖反應的,遊戲的直接是直的最多打到兩個怪,而且電光箭EX的範圍也太短打不到怪,非要超近身才行。
商店的和競技場獎勵的東西並不豐厚,導致沒什麼人有心去打PVP,除了那些覺得排名很重要的,為工會打廣告的好虛榮的人。
16