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眨眼间这个垫子已经陪着我过了三年了,无论去哪里工作都会带着它,记得当初为了这个垫子我还特意把游戏下回来,一看见它就会想起之前的“少年心气”好怀念当初获得鼠标垫的时候啊。如今我要出远门,开始一个人的“冒险”了,就不带着它了,等我下次回家,再见
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。:装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。:重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
全角色满级加点方案:终极版
加点完全按照之前的思路研究这并不是修改了之前的方案,而是新增了第6位角色「伊琳娜」,也是真正意义上的全角色方案感谢提供伊琳娜的加点数据,感谢把伊琳娜领回家,感谢每一个热爱游戏的玩家做了表格方便大家传阅
最接近的一次了
阿西吧,就差一点骑马了不起吗,满天乱跳,让我打一下会死吗
为什么修女的皮肤不变
女枪的皮肤换了之后,在后续的剧情中,女枪的皮肤都是那个白丝超短裙的皮肤,但是修女的皮肤换了之后在后续的剧情中修女的皮肤还是原皮?
要是有竞技场模式就好了
诺兰的奥德赛上映了,我用AI做了款类魂游戏
市面上说用AI做游戏的,一部分就是噱头,做出来的都是粗制滥造的不会有人愿意点开的玩意儿,还有一部分也只是以AI为辅助开发,流程并没有大变。而我这款也是偏后者的,说是AI做的,实际花费的人力与时间也少不了。只是说从代码,图片生成,UI布局,声音到一部分3D模型和动作都可以让AI代劳,使得一个人开发一款有一定复杂度的游戏成为可能。这样开发者可以更聚焦在游戏玩法本身。不过开发过程中,有一点还挺另我印象
求助 21年的存档。
回来后发现地图全都开了,也全收集了。但我忘了怎么开下一周目了。
萌新通关留个纪念
一直跟着B站up“大湿的学徒”的攻略走的,真的很详细,一周目做了个一级赐福等级的成就,感觉这游戏等级确实影响感觉不是特别大,打BOSS就是讲一个熟能生巧,个人感觉最难的是篡夺者,这快慢刀感觉跟打黑神话的寅虎一样,后续全成就等缓一阵子再拿吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处