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眨眼间这个垫子已经陪着我过了三年了,无论去哪里工作都会带着它,记得当初为了这个垫子我还特意把游戏下回来,一看见它就会想起之前的“少年心气”好怀念当初获得鼠标垫的时候啊。如今我要出远门,开始一个人的“冒险”了,就不带着它了,等我下次回家,再见
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。:装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。:重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
全角色满级加点方案:终极版
加点完全按照之前的思路研究这并不是修改了之前的方案,而是新增了第6位角色「伊琳娜」,也是真正意义上的全角色方案感谢提供伊琳娜的加点数据,感谢把伊琳娜领回家,感谢每一个热爱游戏的玩家做了表格方便大家传阅
杰哥个人向短篇 (一)
*名字没想好,封面也没整。估计都画完之后会补上。我估计15p-20p左右。*杰哥个人向短篇,时间线大概在杰哥刚被送到索拉斯大陆不久,脑子刚重启没一阵子还啥也想不起来。*内容大概会结合游戏系统设定进行一点衍生。不属于帕学,娱乐向为主,我尽量做到少点bug和游戏主线的冲突。
诺兰的奥德赛上映了,我用AI做了款类魂游戏
市面上说用AI做游戏的,一部分就是噱头,做出来的都是粗制滥造的不会有人愿意点开的玩意儿,还有一部分也只是以AI为辅助开发,流程并没有大变。而我这款也是偏后者的,说是AI做的,实际花费的人力与时间也少不了。只是说从代码,图片生成,UI布局,声音到一部分3D模型和动作都可以让AI代劳,使得一个人开发一款有一定复杂度的游戏成为可能。这样开发者可以更聚焦在游戏玩法本身。不过开发过程中,有一点还挺另我印象
手柄动感指尖风刃plus,为什么连接后键位是错乱的?
享德尔手办(自制
我在5:20发帖,13:14就获币。 享德尔手办(伪 ,速通成功(大嘘, 享德尔面塑,由小麦粉+糯米粉为主材料制作。虽然大体用的是传统面塑的材料,不过呢,为了完成度,用了雪糕棍和胶纸做剑,机娘机械水贴为眼睛,一小撮毛用白线,盔甲用纸的省事。 难度系数较大,至少比超轻粘土什么的难捏,。。。。 造型如图。(今晚精神过头了,太久(三个月全在复习,没手工,现过足了瘾。面醒好
求助 女枪的皮肤
我已经买了女枪的皮肤,并且在猫头鹰那里更换了皮肤,但是在第二章女枪跟着男主的时候,她那个皮肤没有变是为什么?
哼(ノ=Д=)ノ┻━┻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处