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封印战记
丹娜
这测评分不多给,两星都嫌多,吃相这样真的好吗?这已经不是骗氪了,完全是逼氪行为了。 限时礼包要用钱购买,开玩笑的,人人都是土豪?还有送点钻石很难吗?不氪金拿钻石就玩不下去,200块一次十连,猪场鹅厂都不敢这么玩,策划实属脑坑严重。 说一下这测的体验一:萌新七日计划(封印计划)不说好听的,弱智策划,你MB见过萌新七日计划还需要充钱才能完成的? 还有开服七日计划不大量送钻石供玩家使用来提高玩家玩游戏的动力,非要纯靠氪金,简直可笑二:武器抽奖200大洋一次十连抽奖保底还是紫武,武器又不通用,这测改动没有角色专属武器池子了,很大几率抽不到自己喜欢的角色的武器,有意思? 就不能改动下有普通专属武器池子,1000钻石一次十连,保底紫武,七日计划送抽奖券,起码让零氪微氪党玩的下去。然后出个高级专属武器池子,多钻石(看你们设定)专属武器抽奖券一次十连,保底橙武,属性一样,最多你们在武器附加技能上做些文章,弱技能紫武橙武出货率高,强技能紫武橙武出货率低,让氪金玩家也有充钱意愿三:封印者角色抽奖这次改动不能说不好也不能说好,好处不用慢慢攒了,坏处大概率抽不到自己喜欢的角色。用现在的抽奖方式,再加一个池子,和武器类似,分开角色池子,并且有普通和高级,七日计划送普通角色抽奖券,500钻石抽一次,必定出最低评级角色,让喜欢某个角色的玩家能玩下去。同上出个高级角色抽奖池,最低出评级A级,多钻石(看你们设定)一次,让氪金玩家有花钱的地方 还有封印者碎片方面最好所以角色都可以在副本中获得,不要固定的方式获得四:时装系统垃圾改动,删除了固定角色时装抽取,策划脑裂?别的游戏都是可以直接购买,你游抽取就算了,还没固定池子,出货率还特低,觉得你游暴死的还不够? 这次时装增加战力方面改动难说好坏,好处是不和过去一样可以通过收集时装来拉开战力差距,坏处是每个人审美不同,时装好看不好看都有自己的定义,为了战力让角色不好看谁也不愿意,建议增加一个时装部位隐藏选项。不过这里也有一点,时装属性好像没用了,只要一套橙色就可以了,所以为了你们想让氪金玩家有氪金动力可以选择在时装除属性外增加一个被动属性,一整套才有。五:家族系统这测家族系统有木有一样,纯粹扯淡,贡献难积累,矿洞还增加了时间限制,***家族技能系统出和没出一个鸟样子六:都市守卫战这测还是没改动这垃圾本,我强烈建议你们给这个特殊副本增加时限,谁整天泡在里面,不工作还是不干什么?还有就刷这几个怪物,一整个地图多少玩家,几乎零体验,策划脑卡了?七:无尽升降机可以理解你10x层BOSS带小怪,毕竟升降机内的BOSS不带霸体,不然体验和噩梦本就很相似了,但是无限刷小怪几个意思,每层战力跨度这么大,小怪才是层主BOSS吧?设定小怪刷新数量上限不可以?优化小怪伤害不可以?八:金币系统金币后期需求量巨大,然后你游还是给那点,不氪金根本不够用,活动多赠送不可以?九:实时竞技应该优化,可以考虑地图做大,然后网络优化,总体体验较差十:武器挑战饰品挑战原平原本被你们改的一点意思都没了,本来可以在里面玩一天消遣时间,现在倒好,高战力自己单刷都没问题。就那点奖励,有木有不一样?除了几百经验,还不如前测的经验都给经验副本十一:组队系统让你们出个组队系统,高战力帮助低战力过本或者是出个娱乐本很难?让游戏可以玩家联动一起玩开心点也是提高玩家留存率的方法之一好吗 总体来说这测体验极差,一星给缇娜和战斗手感,一星给辛苦的尤莉和前测情怀,剩下的***,说这么多,有问题再补充。
缇娜
指挥官可以到测试服区进行游戏下载哦
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