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造物法则2:先锋英雄
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Zyl。
第七期冒险者建议征集问:竞技场只剩坦克和辅助的情况下,拖到时间耗尽,判决为负。建议:1.增加判决为平手,不扣分或扣10分2.增加趣味性机制来决定胜负,比如时间耗尽利用骰子来决定胜负,6面3胜3负,随机性,看脸。3:时间耗尽,以双方场上存在人物数量或双方输出数据做为胜负依据。问:斗鱼增加新机制建议:1.增加随机决斗地图场景,现有的5个鱼点为地图场景,匹配时随机抽取,每条鱼在各自产出的场景决斗时,会有主场效果加持。2.增加10—20条增减益状态,在匹配前3个斗鱼位每天都可以进行一次抽取状态的机会。3.增加新斗鱼玩法,类似于大乱斗,每场匹配4人,每人派3—5条鱼,可以每次每回合一人派一条鱼乱斗,也可以一回合全部派出去乱斗直到剩下最后一条为止。4.过期的鱼快下架吧!真打不过5.我个人喜欢第一条问:冒险者建议征集问题建议:1.有偿征集建议玩家参与度会变高,如果确定极大可能采用某玩家意见,送个小礼物就可以了,比如带有游戏特色的小水杯。2.如果我发的你们觉得还不错,你们懂吧?(手动滑稽)
凛冽时雨无痕
楼主,问两个问题,第一个,如果是纯奶的吟诵者是不是就不需要智力这个属性了,你上面也说了,智力是加攻击和抗性的,第二个,吟诵者装备词条里面有两个词缀,一个是普攻单体治疗,一个是普攻群体治疗,这里的单体治疗和群体治疗指的就是吟诵者自身的普攻方式吧,比如说星愈就是单体治疗,这里说的普攻单体治疗就是特指这些单体治疗的技能吧,然后银河之畔对应的就是这个词条里面的普攻群体治疗,所以说如果我洗了个单体治疗,然后又洗了个群体治疗,而这个角色的普攻只能单体治疗,那么我洗的普攻群体治疗就是没有用的属性,也就是说这两个词条不可能改变角色的普攻方式,就比如普攻是十字光一类的攻击类普攻的,洗这种词条就完全没有用了吧