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【福利】踏春礼包丨一起踏春赏樱吧~(兑换已结束)
乌拉拉的冒险者:
🍂初春三月,草长莺飞,万事万物开始复苏啦。是不是该趁着这个机会,探访一些乌拉拉大陆中神奇的景点呢?
⛰️据说在遥远的岩土大陆,有一处绝妙的景象。虽然岩土大陆75%都被沙漠和荒岩覆盖,但其腹地深处却有一个与众不同的绿洲——帕皮托绿洲!
🌸每年三月,帕皮托绿洲美丽的樱花盛开绽放,群山遍野都被樱花覆盖,就连林间的清风和天上的云朵也被染成了粉色,是难得一见的美景!只有亲自前往体验,才能体

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我想问下,游戏后期能否出类似大菠萝(暗黑破坏神)装备系统,装备由副本BOSS产出,每个版本只需要出新套装即可,这样就解决了职业平衡,因为每个版本的套装强弱决定职业强弱,还有可以让宠物更多元化。让宠物更独一无二。而不是全民闪电全民流火全民暴君龙!望能反馈下,不胜感激,一个真心热爱呜啦啦的玩家。
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建议尽管提,改了算我输。我玩了这么多游戏,像乌拉拉这种团队我真是头一次遇到,虚心听取一下养你们的玩家意见这么困难?非要一意孤行瞎几把改?自己没能力去测试就采纳下玩家们的建议行吗?要向前看而不是向钱看。
我现在已经对游戏没什么兴趣了,有没有高手有兴趣把老板娘人肉出来的,我真想看看她是何方神圣,有什么魔力能把一个好游戏带成死局。
ps 老板娘喜欢涂紫色的眼影去蹦迪
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变身系统为什么刺客就变成王者了,原因就是因为攻速获取能量问题,1.3 1.8 2.1 2.3 2.5 攻速不同获取能量却是一样的!那么刺客变身快加上自身草和玩具GG蟹和战士我们上,基本一刀一个BOSS,假如所有职业变身是一样的快,那么谁吃双BUFF攻击伤害都一样爆炸!怎么做到能量获取持平?1.3攻速获取9点 1.8攻速获取12点 2.1攻速获取14点 2.3攻速获取16点 2.5攻速获取18点 才能与刺客持平!那么刺客爸爸们就不高兴了!我才懒得管你们高兴不高兴呢!因为我们所有职业不爽了!所以就委屈爸爸当回儿子!
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很开心终于看到官方正面回应了,原本已心如死灰现在总算重燃了一点希望!
还请你们不要忘记你们开设变身的初衷,你们说是通过变身来让职业更平衡化,但就目前而言根本没有看到一丝能让法师、猎人、德、斗士这种下水道职业变强的趋势,反倒是和国家队的差距越来越大了,希望你们出天赋的时候能慎重考虑一下职业平衡的问题,如果平衡很难做,出个转职也是个合理的思路。







