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各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶
追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。
木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。
2.吸血结晶
吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,

18
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元素结晶是老版本遗物。。。(具体记不清了,好像对应的系统已经移除了)现在有没有效果很难说,百分比太少了,试不出来效果。





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