【哈提地牢】地图百科
哈提地牢位于古遗迹废墟地图之后,共200关
一、地图背景
整体为火焰元素风格,略带猩红,地图的好看程度不算很高,但是压迫感很满。是继斯库尔地牢后又一个【地牢】类型地貌的地图
二、地图怪物
由上至下分别是第1,11,21,31,41…………,181,191的怪物类型和基础属性。地图血量跨度较大,从下位40亿到上位120亿。
单波次怪物跨度约为10亿(横向),40亿(纵向)
本人先行服于2026年3月

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看来这张图的每个boss应该都有一个符文护盾的被动。不过这boss数值已经膨胀到这个地步了,确定不在计数单位B(billion)上在设置一个T(trillion,万亿)吗?生命值160000B看着很费劲,但160T却能一目了然。
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新玩法值得肯定,给老玩家一些新鲜感。不过新出新系统的同时应该相应减一个旧系统,维持着适量的任务量。乌拉拉越来越多系统越来越佣囧越来越复杂了。对新人不友好,不利于开发新人,要研究太多了,看到这么复杂的游戏都被吓跑。对部分老玩家尤其是多开的也不友好,越来越繁琐了。










身在白衣,心在佳人是吗?

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