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觉醒攻略
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二转觉醒亚瑟伤害统计
亚瑟觉醒前伤害增加只有出刀数不同,伤害相对好计算,但是觉醒以后,亡灵队友除了增加攻击次数,同时也会增加伤害量,因此,总伤害并不直观。 闲着没事,为了好理解伤害,稍微统计了一下阵容中不同亡灵数量下亚瑟的输出情况。 亚瑟面板如下: 战斗过程如下:无增伤buff,无增伤debuff,无额外减甲。 统计如下: 有意思的是,表格中每刀平均输出的增加比例,和亚瑟减甲的输出加成比较类似。亡灵阵容需要用到很多其他
矮人觉醒技能相关(初步结论)
文字描述问题。 老生常谈,大头的语句经常出现看不懂,理解偏差,等等问题。 原文: 矮人王奥朗在场时可使己方人族伙伴在受到一次致命伤害时触发不死,每3名己方人族使矮人王奥朗获得1次不死次数,上限为2次。 翻译: 触发不死的前提条件:矮人要在场。 获得不死次数的方式:三个人族给一次不死,上限两次。 PS:矮人在场且我方人族数量<3时,没有不死次数。 [矮人の不死] 不同于天使的无敌,海王的不死,塞壬的
2转32-110这个轮回图修正下。狮子觉醒。
狮子肉,男主吸血天神法神器,天使下护肩。女皇狮子天使防御倒3。
已经到底了
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