新卡系列第十五期-食人魔圣者血骨
省流版:兽族,辅助,位面中替换悠悠,推图中某些图也能用,非兽族玩家可直接跳过攒血精。
一.新卡介绍
我是真不得不吐槽下立绘了,不儿,你这画的是兽族吗?而且还这么丑,模型可以说直接套用了下面这两只。血骨=拄了个灰疤拐杖的伊万
。
吐槽完毕,看基础面板,血骨满配时法攻424196,觉醒后509035,也就说神器技能能给主C增加33W多攻击(不会被其他技能二次增幅);血骨速度25954,觉

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这样貌真的是下不去手,悠悠能狐狸变美女,希望这卡觉醒样貌至少能看齐熏悟空或者二师兄! 再说缝合黄人,悠悠,芬迪尔,亲王这一块,单拎出来不及任何一个,缝合后虽说有四人的长处,但依旧解决不了也不可能解决兽内战问题,只能依靠被动让玩家放弃老卡来缓解内战矛盾,玩家根据自己去生态抉择的话兽族内战必然依然惨烈,狂狮内战又能就业了,上面五月阵容血爪换狂狮内战减速又是一坑,城墙大阵黄人白云一起上,莉莉杀一次,黄人喊一句我又回来了
,莉莉是过了黄人关还有白云关
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,莉莉是过了黄人关还有白云关
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回坑号就是跟不上区里的血战竞技场玩法,还有位面战也不好整。玩起来比较单机,人也不多,跟区里别人进度也差很多,聊不到一个频道。好出就是有血精抽卡能抽很多,推图什么的比较舒服。新区就是资源少,推图抽卡都不全,比较坐牢。好处就是人多,聊天氛围不错毕竟大家进度都差不多,聊的话题一致,然后PVP方面也多少有参与感。区别大概就这些,你自己选择吧![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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觉醒:被动效果,xx在场时,兽族队友受到的前3次攻击(任意伤害)反弹控制效果(眩晕、沉默、混乱)且对单体法术伤害获得X%免伤效果。队伍中每2名兽族伙伴增加1次受击次数。设计思路:主要效果在于继承悠悠反弹控制效果的基础上,增加了对抗美人鱼芭芭拉组合的方法。释放主动加速,本质上会比开局释放和光环加速弱一档,但是用在内战或提前让主C出手上效果还是可以的。



![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)







