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欧透哥教你种地——家园进阶指南
众所周知,古代是一款收菜游戏
,而家园这项功能最能体现“收菜”这个核心,然而想要收菜,就必须先种菜,而种菜需要消耗大量金币,对于六转及以上的玩家来说,金币本就捉襟见肘,每天又要被这几块地给消耗掉数e金币,这实在是有些过于影响游戏体验,因此对于古代的广大新玩家,我欧透哥以自己两个号的家园种植经验,凝聚成了这份攻略,让萌新能够在家园上少走弯路,收菜收的安稳
一、地里该种什么
在我看来,古代分

3
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纠正一下,这个概率并不是整数,所谓的42级从1%提升至2%是不对的。在1%到2%这个过程中概率是逐渐增加的。你可以把42级田所有概率加起来,你会发现概率并不是100%,每个数字后都是有小数的,只不过显示的数字是取整数后的结果。
因此理论上来说,42级并不是最好的等级,再升级以后,血精的概率是增加的,只不过藏在小数点后面看不见。再说金币消耗的问题,50级田确实非常消耗金币,但是11转后有办法可以做到不缺金币,可以解决这个问题。
因此11转前升到45级左右都是没问题的,具体多少级可以根据金币消耗来决定。11转以后可以无脑升到50级。
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0,1转亚瑟打不动肉,比如圣光,比蒙,甚至打索菲亚都得打半天,得额外抽元素和海拉补强度,但我都抽元素和海拉了,那还不如一开始就玩三轮车队,亡灵队推图基本被淘汰了,但你硬要玩也能玩,毕竟海拉出来之前大伙玩得都是的亡灵队➕狮子队,可以搜搜前两年的亡灵队攻略,看看出卡顺序。







单出莫得根本没用,今天终于补出了元素凑成自行车,一口气从4图推到6图,其实本来是想推到6-100的,结果上来就被5个弓箭手打烂了








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