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古代战争
第几種人
就这么玩啊,除了位面变动大,别的真没啥。想更舒服就是练风暴换正义,机制杀推图,就和数值没关了
大头爱你呦
这样貌真的是下不去手,悠悠能狐狸变美女,希望这卡觉醒样貌至少能看齐熏悟空或者二师兄! 再说缝合黄人,悠悠,芬迪尔,亲王这一块,单拎出来不及任何一个,缝合后虽说有四人的长处,但依旧解决不了也不可能解决兽内战问题,只能依靠被动让玩家放弃老卡来缓解内战矛盾,玩家根据自己去生态抉择的话兽族内战必然依然惨烈,狂狮内战又能就业了,上面五月阵容血爪换狂狮内战减速又是一坑,城墙大阵黄人白云一起上,莉莉杀一次,黄人喊一句我又回来了,莉莉是过了黄人关还有白云关!
墨染
觉醒:被动效果,xx在场时,兽族队友受到的前3次攻击(任意伤害)反弹控制效果(眩晕、沉默、混乱)且对单体法术伤害获得X%免伤效果。队伍中每2名兽族伙伴增加1次受击次数。设计思路:主要效果在于继承悠悠反弹控制效果的基础上,增加了对抗美人鱼芭芭拉组合的方法。释放主动加速,本质上会比开局释放和光环加速弱一档,但是用在内战或提前让主C出手上效果还是可以的。