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古代战争
第几種人
就这么玩啊,除了位面变动大,别的真没啥。想更舒服就是练风暴换正义,机制杀推图,就和数值没关了
墨染
觉醒:被动效果,xx在场时,兽族队友受到的前3次攻击(任意伤害)反弹控制效果(眩晕、沉默、混乱)且对单体法术伤害获得X%免伤效果。队伍中每2名兽族伙伴增加1次受击次数。设计思路:主要效果在于继承悠悠反弹控制效果的基础上,增加了对抗美人鱼芭芭拉组合的方法。释放主动加速,本质上会比开局释放和光环加速弱一档,但是用在内战或提前让主C出手上效果还是可以的。
景武天行
多多向猫步反馈呀,但是估计十四转耗时更久