新春活动继续进行!活动延期至8号截止,10号公布中奖名单~
新春活动延时啦!!!还没参与进来的小伙伴赶紧来参加啦~
为什么要把活动延期呢?因为 老妹儿被大厦遣返啦,大厦不让我进去办公,抱枕可都在公司里呢!加上我们的仓库小哥(兼职)螺蛳粉同学被关在家里出不来哈哈哈哈,哎真是太惨了呢~所以 经过我们深思熟虑交头接耳后决定,让我们的新春活动延长一周时间~让更多的小伙伴参与进来,拉低大家的中奖率(不是)鼓掌!
那几个拉票的兄弟要加把劲了啊,还有没有上传全家福、年夜

4
:
被窝在这祝您在新的一年里拥有“鼠”不尽的快乐;“鼠”不尽的笑容;“鼠”不尽的钞票;“鼠”不尽的幸福;“鼠”不尽的收获;“鼠”不尽的活力;“鼠”不尽的甜蜜;“鼠”不尽的健康;“鼠”不尽的朋友;“鼠”不尽的喜气;“鼠”不尽的美满,愿您新的一年万事如意,春节快乐!
图片 小队系统优化方案请你过目~对小队感到困扰的你快点进来!
啊~美丽的周一~各位小伙伴们是不是都复工了呢?没有复工的是不是还在上网课呢~老妹儿的小伙伴们也还没有全到公司,我可是着实的想他们鸭~毕竟在山里待着只有一台86年的电脑真的是非常辛苦,我们大部分的更新只能缓慢的进行,希望救世主们能够谅解鸭~
最近一直被困在深山的大头终于回到杭州啦!!他对大家说:我炸好的油条呢(这梗过不去了是吧)对不起,拿错台词了。他对大家说:最近大家对小队系统改进的呼声很大,虽然我

:
主要小队需要一些新玩法,小队boss啥的都可以,如果要考虑到不能要求小队里每个人都对boss造成高伤害,那也可以跟现在一样,1/3的队友参与就是满额助攻。打小队boss获得贡献,也可以有小队商店。另外比如小队互助,强化互动。这种互动不一定是共同对抗什么的,而是一种交互。比方说在转生后期,药水根本不缺,转生前期急缺,就完全可以有这样的自己炼出来的药水跟队友交换羁绊/熔炼之类的平台,不一定是这种形式或者这些物资,就是可以类似这样体现小队的团结性。再比如关卡求助,卡关了,在小队里发个祈愿,比如有3-10个队友帮忙点亮,就能有当前关卡1%-X%的属性削弱,帮别人点也可以获得自己关卡削弱(仅限当天使用,这样也不怕积累着带来数值策划的不平衡),每天只能帮别人点3个之类这样的。甚至称号都想好了,点365次得“好人卡认证”称号。主要是这样既加强了小队存在的意义,同时也不用卡关就只能睡觉等第二天的麻烦,增强了游戏在线的粘性。一天也只有一次,做好数值平衡,不怕影响游戏寿命。再比如,小队神器,队员每天10个任务获得贡献值,可以点小队科技,比如说攻击/防御/血量加成等等。如果怕队友不经常上线,只有自己点,那这个神器可以做成跟现在的小队进度一样,每个人自己独立计算。数值多少不用怕,本来就是放置类养成游戏,享受的就是慢慢变强的快感。突然脑洞大开,小队神兽也可以啊,每天上线摸摸神兽,随机奖励啥的,100钻什么的,就当每天抽个运气签玩玩。ps:天启小队,若如初见,577w伤害,收人












