纸片少女解谜单机游戏软件 V1.0

纸片少女解谜单机游戏软件 V1.0

7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.7851个评价
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带图12 已购买679 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀205 有趣好玩137 音效动听44 剧情跌宕38 操作流畅7 运行稳定性174 操作体验42 玩法设计14 音效音乐8 故事情节5 UI设计2 画面视觉1
木头
已购买 玩过
加分🐱 : 真的走的慢的要死,性子急的千万别玩。。。
墨晓曦雨
已购买 游戏时长 75 分钟
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
秋心
已购买 游戏时长 3.1 小时
这是我第一个没有通关就来评论的解谜游戏。
因为我觉得我应该对于这款游戏说一点什么……
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首先,这款游戏给我留下了很不好的第一印象。
我在Tap上一共买了20多款游戏,这是第一个点开来就黑屏的游戏…
因此我两天前给了3星,希望客服能够解答我的问题。
很遗憾,客服没有及时回复,但是我在别人的评论下方找到了解决办法,
我很好奇一个单机游戏为什么需要这么多权限呢?这会让人感觉很不舒服,毫无疑问这是降低了玩家体验的…
[*如果还有购买了这一款游戏无法打开的玩家,需要在设置→应用管理→纸片少女里开启所有权限才可以正常进入游戏*]
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然后我想来自仔细说说这款游戏,仅仅是关于游戏层面的讨论。
1.游戏的风格是一种很有创意的纸质感风格,有一说一,我很喜欢这个创意。让人耳目一新。童话故事的背景相比与其他解谜游戏少了些压抑,多了些活泼的氛围。
2.在小少女的制作上我觉得制作者是用心了的,因为我发现她在上台阶、下台阶、爬梯、落下、被抓住、无法通行甚至是碰到障碍物都有一套很可爱的动作。而且她的配音也很符合人设,有点幼儿动画片里的娃娃音。
3.这个游戏的操作是有难度的。这个操作我指的是在游戏设置的操作模式而不是游戏本身的难度。举几个例子
①在我实际游戏的过程中,经常出现误触,比如明明是上台阶结果变成了走路,尤其是在边缘界面。
②当纸片出现了视觉重合但是无法上下台阶,或者左右移动等。
③因为2D界面的原因,纸片重叠后无法有效点击,然后点到了另外的纸片上导致打乱顺序。
4.游戏本身的解谜难度其实也比较大,别看剧情很童话但是要想很久过关的办法,而且容错率比较低。加上本身自带的操作难度,这款游戏属于偏难的解谜游戏了,我想作者在设计时应该也花了不少心思吧…
5.因为没有通关,所以不能阐述完整的剧情,但是大概就是和童话故事一样的剧情吧。音乐平淡清新,没有特别的亮点,也不讨厌。
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我为什么要急于评论呢?
因为我看见了大多的差评来源于这款游戏开始的黑屏。
这的确很让人恼火……
但是可以看的出来这款游戏是作者用心制作的游戏,
从小物件的介绍,关卡本身巧妙的设计,少女的动作细节等等,
其实它可以配得上一些与它游戏本身相关的评价。
这是一款6块钱的解谜游戏,我觉得是合理的,而且这款游戏本身的设计创意是配得上这6块钱的。我无法左右别人的评价,但我想为它说点公道话。
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纸片少女有点像2D横版的纪念碑谷,它也是一款很多画面可以当壁纸的游戏。如果不是因为前面的插曲,现在应该会有更好的结果吧?
本来想给4星的,多给一颗星当做是鼓励吧。
大家都不容易呀,希望作者继续加油!
我还会再来补上剧情等评论的,在我通关之后。
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说点题外话,Taptap相比于其他的应用商店给我留下的最大印象就是文明和积极…我希望可以这种正能量可以保持下去,但是这需要我们一起去守护。
官方玉米游戏工作室嗒啦啦生日 : 泪目( Ĭ ^ Ĭ )太太太太太感动辽.... 黑屏大家心急可以理解,希望帮大家解决后,能改下评价,小游戏不容易哒o(╥﹏╥)o
朝文
朝文
已购买 游戏时长 16 分钟
从前作迷失立方而来,关于迷失立方,我既写过帖子,也写过评论,虽然两篇文章的文笔都比较一般,但绝对能看出我对这款游戏的喜爱,以及由那时开始的,对玉米工作室的关注。纸片少女是玉米的新作,也可以算是迷失立方的精神续作吧,我猜的( ´_ゝ`)。
游戏的玩法让我想起了old man这款游戏,一样地具有新意,左右拖动背景中的多层纸片,构成了阶梯式的通道,背景中多层空间相互叠加,似处于不同平面,又似处于同一平面,这种“迷惑感”对大多数玩家而言,算是一种比较新奇的体验和解密玩法。在游戏的过程中,既要考虑寻找通关道具,又要考虑移动纸片、搭建阶梯的顺序,以及如何利用和躲避这条通道上的敌人,三种基本条件共同协调,直至抵达关卡出口。
与前作诡异,可怖的手绘风格相比,纸片少女是个全面的反转,风格变得更加卡通,更加可爱。主角安妮是个非常讨喜的小女孩,言语动作之中漫布着可爱,不论是攀爬、跃落、左顾右盼的姿态、还是台词的设定,都制作地十分之细腻,贴合游戏中可爱小女孩与童话风格的设定,也难怪不少玩家把这款游戏称之为养女儿游戏。而在剧情方面也采用了结合多个童话故事的方式,以爱丽丝的仙境为起点,安妮踏上了寻找“我是谁”的冒险旅途。整体剧情流程,既有温馨亦有致郁,如同陪伴着这位可爱的小女孩在数个纸片风格的童话世界中冒险,跟着爱丽丝重游仙境,与丑小鸭一同寻找美丽,重温锡兵、小红帽的旅途故事。
作为一款闯关解密游戏,游戏的关卡设计也非常地有特色,由于剧情是采用了不同的童话故事,所以在游戏中单个童话大多数时候都被设计成单个独立的章节,每个章节设置数个关卡,且每个章节的迷题都各有其的特色,基本与童话故事中的设定或者故事情节有些关系。如游玩爱丽丝的仙境时要利用到可变大变小的魔法药水,而玩丑小鸭章节时便要学会和丑小鸭共同合作。
其解密的难度也是呈阶梯式地上升,越到后期迷题越复杂,越具有挑战性。不过这也暴露出了游戏一个缺点,难度跳跃有些大,不同章节的解密方式的较大幅度变化会使得玩家有些不适应,常有种换了一个章节像换了一个游戏的错觉。
除了上文所说的,游戏还有个很明显,也有可能很关键的问题,有些关卡存在的BUG导致无法与道具,地图互动,比如在攀爬,跳跃等情况,偶尔会出现爬不上,跳不下,爬不了之类的情况,后期有些关卡的操作特别需要卡时间过关,这些小BUG小问题确实挺致命的。不过值得赞许的是官方一直在坚持更新、修复和优化游戏。
跟游戏的质量相比,游戏的售价是真的良心太多了,即使它有一些小小的瑕疵,我仍然选择强烈推荐她( •̀ ω •́ )y~。
朝文人气玩赏家 : 我觉得游戏有点难是基于我玩解密很菜的现实上T﹏T