浮生若梦icon
浮生若梦
冰帝☆幻雪狐
我到是觉得PVE核心也可以做,出了那么多角色,穿图,击飞,打异常,明明有很明显的定位思路,但最终设计出来的东西让人失望,随便说2个典型,企鹅元素位,大招冰冻,按理说是个辅助输出位,结果冰冻印记神仙百分比,直接封神,在说说枷,同样元素,也是辅助输出位,技能组攻击,拉取,净化,高速,净化加了自己肉度,也可以清对面的BUFF,很典型的先手聚合,给输出创造条件的辅助,问题你那个技能倍率是个什么鬼,1级技能,35能耗,1段100,2段50真伤,整个人都???了,元素位攻击成长也不低,搞的一个辅助开场可以秒人,真的惊了再说说地图,有些地图设计看起来是挺有趣,但体验上,卡牌游戏真正需要配队游玩的东西没有,很多怪物机制做出来了,配合的地图模板有了,但现在纯靠数值压制玩家进度,练度提升困难,资源养一个队都难,别说玩各种组队配合用心调下数值定位,降低角色升级升星难度【你见过那个卡牌游戏只养3~4个老婆的,升级升星搞那么难,出了新的角色,哪怕很合自己胃口都要考虑下养不养的起,无形中降低自己吸金能力】,把星级条件做点引导或者地图给点引导提示,比如4-11,4-12,地图中间藏个自爆蝙蝠,你把蝙蝠做的脆点,给个提示,需要无锁角色去秒杀。或者把蝙蝠做硬点,给个提示,需要崩地图来针对,有些地图需要毒,有些地图要流血,有些地图要清BUFF,就会变得很有趣
唉,真的无奈
video-1211136
雪凌殇
这么巧,你也雨露均沾啊
林安澈
统一回复一下,刚才的号出了 ,现在只有这个
图片
Freesia
二期通行证到达30级 高阶时 有50张角色皮肤卷