属性与生活

属性与生活

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.73064个评价
带图1 长评307 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩588 画面优秀93 音效动听24 设定独特15 轻松护肝14 物超所值14 剧情跌宕9 UI美观7 操作流畅6 玩法设计238 广告频率37 操作体验14
明月清风
游戏时长 27.3 小时
我来改评论了!谢谢评论区的一些告知我上篇评论没有的东西!谢谢谢谢!新手老司机都看过来!
还是先要说一下游戏,游戏设定是住一个出租屋里,要通过干活賺钱来交房租,钱不够交就会死。每个月房租都会往上涨,要一直在那里住着,不会搬出也不会有其他改变。附近有酒吧网吧图书馆借贷所逛。然后说一下游戏内容的东西。
◆基础属性
9个属性:力量 智慧 魅力 酒量 宅 音乐没有上限,体力 健康 干净中体力最高120点,体力最低为0。健康干净最高100点,干净可以为负数,健康为0会死。
#力量 1点力量=1点魅力值。可通过大扫除、哑铃、跑步机、行为-慢跑、行为-打篮球、借贷所阿拉-保镖、做饭提升。
#智慧 1点智慧=1点魅力值。可以通过读书、电脑看剧、开发游戏、网吧上网、跟图书馆娜娜读书和看电影提升。智慧可以提高开发游戏的能力,50点智慧加1%开发能力,100点—2%,180点—3%,250点—4%,350—5%,智慧最多可以提高5%能力,而开发能力最高为15%,那剩下5%要去提高网吧阿怂好感度才能提高。
#魅力 魅力值=力量+智慧-宅。干净为0或负的时候,魅力为0或负,音乐酒量跟魅力没关系。魅力只能通过提升智慧和力量来提升。
#酒量 可以通过家里喝酒、酒吧喝酒、请酒吧阿梅去KTV提高酒量。
#宅 1点宅减1魅力。可以通过读书、电脑看剧玩游戏、网吧上网提高宅,宅的高低决定了在网吧赛中的名次,宅越高名次越高。
#音乐 可以通过弹吉他、读乐理书、请酒吧阿梅去KTV、酒吧驻唱喝酒点餐提升。
#体力 体力值是你在游戏做各种事的保证。体力可以通过睡觉、请客房东、做饭、网吧喝饮料、酒吧点餐获得,除与npc交流或者用钱买东西之外,所有的行为都需要花体力。
#健康 健康是很关键的一个属性,关乎生死,不过很容易控制。看病、洗澡、洗浴、运动、健身、看病都可以回复。
#干净 也是一个很重要的属性。因为它关乎到魅力和健康。洗澡洗浴洗漱回复,跟体力一样,几乎所有行为都会降低干净。干净为负时,每过1小时减1健康。
◆NPC (所有好感度上限100)。

老妈 10:00-20:00 聊天,一次提高3好感度,金钱降到350以下,好感度30高于30的时候,打电话给老妈会得到生活费,好感度越高送的越多,满好感度最高1000块。
游戏开发商 10:00-16:00 打电话,需要开发一款游戏才能打电话,好感度提高可以提高开发游戏收入?
房东 18:00-20:00 请客。房东好感度会随着升高减房租。10好感减1%,之后每20减1%,100减5%,最高减5%,如果7天没大扫除房子造成漏水,就扣5好感,好感度下降房租一样会上升。
猫 撸猫,喂食。撸猫随机加或减好感度,喂食+2好感。满好感度之后每天+2健康。
酒吧
老板 驻唱、喝酒、点餐。
阿梅 18:00-21:00 讲冷笑话、请喝酒、KTV,有酒量和好感要求。满好感度之后可以随机触发鼓掌事件。
大叔 玩骰子比大小,下注金钱1-9999。最版版本大叔会呆在借贷所,因为输光了没钱还债,但是据某作者说有朝一日大叔会回归酒吧。
图书馆
娜娜 可以跟娜娜读书、聊天、看电影。满好感度之后可以每天+2智慧。
网吧
网管 上网、喝饮料、兼职、打网吧赛。
阿怂 11:00-13:00 需要宅50才可以交流送饮料。50好感可以提高游戏开发能力1%,每10点好感提高1%能力,最高提高5%能力。
借贷所
老大 贷款,贷款金额为1~99999,贷款利息会随着贷款天数提高。
阿拉 保镖行为。会有报酬,且报酬会提高。
大嫂 通过保镖行为可以增加好感,好感度提高可以减少贷款的利息。
其他
其他NPC点一次游戏里过去两分钟。
◆一些有属性要求的行为
#去借贷所当保镖——150力量
#请客房东——100点酒量
#call游戏开发商——开发一款游戏
#网吧兼职——20智慧
#酒吧驻唱——100点音乐
#酒吧阿梅——50魅力
#网吧阿怂——50宅
#图书馆娜——30魅力
◆随机概率触发事件
养花 随机触发事件—增加1点健康
照镜子 午夜12点照镜子随机触发“镜中的幽灵”,无视它—金钱+100,注视着它—健康-5
家里读书 随机触发事件—睡觉1个小时
网络直播 触发土豪打赏事件,直播收入+100
开发游戏 触发“鹅厂的机遇”,随机奖励几千到几万不等
保镖行为 触发被抢劫事件
酒吧驻唱 触发“音乐的魅力”,消耗1h/8体,音乐+1
情侣 触发“情侣的日常”。无视则无效应,劝架会随机出现酒量+2、体力+10,或者健康-1、干净-30
学生 触发“学生的提问”,成熟男—力量、智慧+1,死肥宅—宅、酒量+1
思考者 触发受思考者启示—智慧+2
麻腿妹 触发“麻木的大腿”,扶她起来—娜好感减少,无视则无效应。
画家 触发“画家的提问”,非常好—力量智慧宅酒量音乐均+1,不怎么样—力量智慧宅酒量音乐均-1
网吧大叔 触发“怀旧的大叔”,恶魔猎手DH—宅+1
高玩 触发“高玩的表演”,消耗1h/8体,宅+1
洗澡七天 触发“脆弱的房子”,消耗2小时
度过第一个月之后,就算是度过前期了。我在官方QQ群文件里上传了度过第一个月的攻略,有兴趣可以加QQ群看看。
盾盾五周年限定 : 对,重点是倒数第二句,找妹子,这个游戏干事老是说一个人干会很累,要两个人,我觉得是在暗示啥,,于是我把所有妹子好感刷100了结果没有那哈的选项,期待作者更新
山为麓
游戏时长 36.2 小时
这是我第一次想认认真真的评价一个游戏.并写出来.当然只是个人而言.我偏向于玩模拟生存类的游戏很多.是在开局拥有小黑的版本就在玩.可能之前有更老的版本.但我已知版本每次更新带给我的感觉都非常惊喜.玩法多样化.但是我更希望每一次更新都能带来新的玩法.而不是只修复或者更改原先内容.希望能在修改不足上同时带来更多种玩法.这款游戏刚上手是很有魅力的.即便解决了游戏里金钱问题.之后也可以奔着成就去玩.我个人而言.在成就只达到40%多的时候就对游戏兴趣慢慢变淡了.并且每次都是期待更新.说一下我个人期望之后更新的内容. 往往玩到后期之后房租是不停的涨.但是挣得都会比房租多.就成了一种钱好多内啥玩头的感觉.所以我觉得可以出第二张地图.就是购买新的公寓.当然很贵并且更大. 新地图可以让原先的行为里的篮球场设立场景.医院设立场景. 可以出 教练 和 医生 两种新职业.加入运动会这类的事件和比赛. 既然出了女友系统.我觉得可以多增加几个妹子供挑选.诶嘿嘿 . 宠物市场. 除了小黑更多喵咪可以购买. 或者是爱心满了带回家.可以的话更新狗狗也可以. 天气方面可以考虑下四季. 衣服分秋冬季. 屋里暖气在冬天额外收费.(或者是购买暖气).季节不同.夏天运动量会更多的减少干净值. 冬季如果没有保暖的衣服和体力良好.出门(任何屋外活动)都会有几率冻上并且减健康值.
以上是个人脑洞 .如果有幸被大大看到了.请不要打我. 毕竟这些脑洞要真的采用.也就辛苦了编程大大和美工大大了.
最后. 游戏还是很好玩的.就是希望更多有意思的更新能让我这类喜欢玩的玩家.不要因为枯燥单一最后放弃了 ❤❤
不想起床 : 我连第一个月都过不去😨
慕柒尘
玩过
7.19 初版
7.20 更改个别句子
7.21 添改个别句子,为个别较弱的人物添加特性(部分人物依旧很弱,如果被采纳仍需大改)
7.23 更改个别句子
7.25 添加第三模块中的销售,添加第四模块。
—————————————更新—————————————
更新后游戏确实更稳定,但是终极目标仍未确定,后期可玩性依旧很低,当好感刷完可玩性依旧降至冰点。为此我提一些建议。
●第一模块 长期目标
希望早日出买房,与此同时,如果出了买房,玩家的目标也就不会是房租那么简单,那么可以出一些人物,游戏里的人物长到这么大总不至于什么都不会吧。
这个人物的可操作性可就大了,可以大大增加游戏的可玩性。
比如一开始只有
◆平凡(数值都比较低)赞助(看广告)之后可以解锁一到两个简单的人物。
譬如◆富二代(自带1w)可以让新手不那么劝退,说真的即使更新了贷款这个游戏依旧对新手很不友好,富二代这个人物可以让新手可以交得起房租。
还可以出一个成就面板,解锁特殊人物,如果达成(100w?)可以解锁◆超级富二代,在游戏一开始创建人物(自带10w)。再比如魅力达成(1000?5000?),解锁人物◆从小到大都是校草,自带高魅力。还有如果被鹅厂发现(10次?),即可解锁◆耳濡目染编程的孩子,自带15%的编程,比寻常人高10%。
还有通关一次可以解锁,育儿有方成就,开启一批比较不错的人物,譬如
◆重本毕业大学生 ,高智慧,中魅力
◆体校出身 ,高力量,体力上限增加
◆注意力超群 ,做事仅需90%的时间即可达成原来的效果,降低读书枯燥几率
还有一些,不知道应该怎么设置出现要求
◆讲价高手 ,购买东西时降低10%的价格(房租和买房待定)
◆能说会道 ,与带好感度的人交流每次额外增加好感,房租利率下降1-2%。中智慧,中魅力。
以上这些人物既可以增添游戏色彩,也可以增加可玩性,但是人物模块我希望能出了买房这一大目标再出,不然很破坏游戏公平性,毕竟现在的游戏目标是交房租
●第二模块 细节
另外还有一些关于细节上建议。
既然已经更新到如此了,那么就一不做二不休吧。
我觉得吃饭这个东西,很多人不吃饭也能玩,虽然那很浪费游戏里面的时间,但是好几天没吃饭真的很奇怪。所以我希望吃关于饱食度,虽然这样麻烦一点,但是更加真实。
另外,关于食物,我原本就觉得,其实外卖和平时买的食物价格真的差很大,外卖的价格即使是买非常好的食材也是要贵的,我对于游戏里明面上30元和自己做20元保持疑惑,绝对没有这么点差距,所以,我希望能出一个食材分层,国外有一家店,是卖快要到保质期的食物,价格真心超便宜,样子也很不错,国外的食品安全那是很讲究的,快到保质期也很多人说,像我们中国,别说快到保质期了,到了保质期了也照样做成罐头啊腌制啊反正味道弄重点卖给你。所以我突然想到食物分层,价格不一健康加减也不一样。说实话最好的食物+1健康也就20r,光是看个病,一点健康都10r起步了,不过有些东西也不是这样算的,多点玩法也好,更贴近现实。
还有关于看病,其实我觉得天天看病,你这样病了治治了病,即使某个版本加了看病的钱,也不是很好,我很不喜欢看完病什么事都没,你整天看病肯定身体也会不好的,所以我希望这样更贴近生活。
◆看病降低体力上限,一月未运动降低体力上限。
◆食材可以选择质量高中低三种,分别是不太干净的食物,普通的食物,优质的食物,对应健康分别是-1,0,1。
◆希望能出一个饱食度,饱食度30%以上自动增加体力,20体/h,每2%的饱食度多增加1体/h,饱食度70%时不再增加,最高增加40体/h。另外可以购买恢复体力的,譬如巧克力,能量水之类。
◆我觉得120体力上限还是要有点少,平时运动的人和不运动的真的相差不止1.2倍,我认为起码1.5倍。
◆希望出了买房系统,可以涨价,随着时间流逝而涨,这样提高买房要求,也能像交房租一样紧迫,但不要涨太多。
◆希望能进行游戏缩小,以前还好,现在出了超市以后第一次看的时候有种感觉怎么也划不到底。
◆希望出一个地图,前往每个地方是不可能没有时间的,另外,地图里面希望能细分中心街和外层街等等,以后买房的时候路段不一样自然价格也不一样。
◆如果出了地图还能添加一些交通工具,自行车,摩托车,小轿车,其中小轿车在高峰时期速度降低一倍(现实中高峰限行时间北京是早7-9,晚17-20,杭州早7-9,晚16:30-18:30。我暂居住在杭州,属于一名学生,出去玩晚上偶尔会坐公交车,在19:30时下车依旧路段很堵,比较认可北京的高峰期。)
●第三模块 职业
现在的主角是整天做兼职,吃吃喝喝玩玩乐乐,说实话,想贴近现实,怎么能没有职业,光是兼职总不能做一生,现实中很少有人兼职做很久,起码要有个稳定的职业,可以时间长,也可以时间短。更何况现实里的兼职很不稳定,有时候没钱有时候很多钱,这可不像游戏里,在某个时间段一定可以做,现实中如果时间不长肯定招长工的,所以关于丰富这个游戏的游戏性还可以在职业上增添色彩。
目前游戏有几大职业
◆直播
现实中的直播与直播时长、礼物有关,游戏中可以少设置一些,譬如底薪1000,想拿到底薪必须每月直播至少40h,如果直播时间超过80h可以增加奖金。另外现实中直播礼物获得的钱只有一半能拿到手,所以才会有底薪奖金之类。我觉得关于直播可以不必要设置必须每次4h,真实的直播是自己随意控制的,可以设置增加或减少时间。
◆编程
关于编程可以设置成两条路。
一种是自己组建团队做个游戏,不过或许会扑,或许被鹅厂发现,现在鹅厂几率也降低了。自己做游戏还可以玩得更大一点,用指数代表游戏值,就是设置一些比如宣传啊,招人让你这个游戏的新颖值,画面感,可操作性等变得更好,所以,这一条路也可能会扑,就会亏钱,但是赚了,就会赚很多。
第二条路是稳扎稳打地上大公司做程序员,这一条路也可以更加新一些,就是一开始只能进小公司,必须要足够的属性和足够的工作时长才能进大公司,关于公司则是有固定时间上下班,别的时间才能自由一些。不过说实话程序员薪资真心很高做个一年下来一两万一月不成问题。但是健康要掉很多。游戏中可以分为三类,团队程序员,上市公司程序员,大公司程序员。
团队程序员工资最低,8000/月,上限2w,没有奖金,无法升职,入职要求低。
上市公司程序员,1w/月起步,上限3w,每三月有奖金为一月工资,入职要求中等,可以升职至管理,月薪2w,上限6w。
大公司程序员,1.5w/月起步,上限5w,每三月有奖金为一月工资,入职要求高,可以升级至管理,月薪3w,上限10w,可以升级至经理,月薪5w,上不封顶,另外在大公司做一段时间会给股票,每三个月职员给1000股(约2w),管理给3000股,经理给9000股
以上计算是我已经深思熟虑了的,都是和现实挂钩的,团队程序员我考虑了程序员的平均工资。上市公司我考虑了许多公司的程序员,如360,搜狐,美团,小米等,他们的工资都比1w一月还要高不少。大公司的薪资我考虑了三大巨头的,尤其是百度阿里,关于股票是很多大型公司拉拢程序员的手段,职员给的股票比例也是按照现实中的实例来的。股票卖出去时有很多税,首先股票拿到手就要交45%的个税,再者卖出去还要交20%股票增值部分的个人所得税,所以可以这样想,你最后股票拿到的钱也就一半而已。另外股价我希望能有变动,这样可以让后期的人不至于...这个职业可以作为一个后期职业。
关于程序员这么高工资,现实中其实也要交很多税,就像拿100w要交一半税一样。另外,后面的高工资也是后期,大公司我主要采用了百度阿里的数据,但是百度阿里是那么容易进的吗?所以,想进百度阿里,我觉得至少属性也要1000吧,进去也要升职吧,那个酒吧驻唱说他音乐15000,所以我觉得经理需要10000。我觉得这个职业很难做,像直播到后来一次高的有1w,我记得那是排名第6的。
还有就是,程序员一般996,早上九点晚上九点一周六天,所以我觉得,如果进了大公司,想增进自己,很难,时间太少了。点工作的时候加的属性,我觉得一个月500吧,大公司一般中午会休息一两个小时,所以上午工作加10点,下午工作10点,也可以更少,我觉得这个游戏能玩一年以上都很厉害了,毕竟点点点真心很麻烦,现在玩法也不多(以后再确定数值)。
关于程序员可能会有争议,但是如果换做直播,程序员每月工作300h,直播4h一次,总共可以直播75次,算下来即使上万每次也才几百,工资没毛病吧。
◆销售:
摘自现实的销售分成。
低底薪+高提成制:一般是底薪1500-3000元+3-10%的提成。
高底薪+低提成制:一般是底薪3000-5000元+0.5-2%的提成。
销售与直播太像,但销售现实中靠得是口才魅力.....直播好像也靠的是口才魅力,我觉得两个职业太像了,游戏里最好做出区分度来。
●第四模块 推测(该模块仅供参考,主要考究未显示出的数据)
实测20%加成的210天房租10747
而1.2^7×3000≈10749.54
想起部分编程是无法计入小数点后的,故计算了去除小数点后的20%房租加成,测得10747
推测:该游戏无法计入小数点,所以小数点后的是全部舍去的。
应用:
1.存钱的时候10%利润存十的倍数,20%存五的倍数。
2.贷款24元及以下,一个月后不会涨价
奇乐 : 很细致啊,看着看着有一种看更新详情的感觉哈哈哈嗝
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
我有认真玩这个游戏,撑了255天,剩下就是刷刷刷了。在此客观地评价一下这个游戏。总体而言是一款不错的游戏~但是还有很多地方有待改进啦,祝作者越做越好。
可能会有点长,但每一个字都是仔细分析过打上来的,有兴趣的朋友可以好好看看。
前面写的是分析,后面写的是改进意见~希望作者能看到~
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作为一款模拟养成类游戏,该游戏的最大的问题是后期无力。房租涨价机制以及初始难度,让这款游戏彻底变了味——我更愿意叫他是策略类游戏。但从成就、属性等地方来看,作又似乎希望是一款养成类。这就使得游戏变得……有些矛盾。
先从游戏机制仔细分析。房租那涨的真是恐怖啊,每个月涨20%,最低也是5%,按20%算,两年后就是20W了呀。作者显然想借此来宣泄对房价暴涨的不满,但我认为这并不是一个很好的方式……或者说太夸张了。为了平衡房租的暴涨,采取了可增长的工资。但两者增长方式的不同在游戏的最初就向我们传达了一个悲惨的事实:你的挣扎不过是在延缓你的死期……换句话说——你再努力也是没什么卵用的。
满满的负能量啊~这不仅是热爱养成类玩家不想看到的,也是大部分玩家不想看到的。
这又导致了另外一个严重的问题——不大模拟。因为这太夸张了,谁能把这当做"新的人生"来看待呢?而这正恰恰是模拟类游戏的精髓,被无情地去掉了。
游戏度过前期,就会进入一个"黄金时期"——我想干嘛干嘛,反正我又不缺钱。主角荒废工作,跑去把妹泡妞,喝酒聊天,瞎逛。这段时间恰好来刷一些成就。算是度过前期的一点小奖励吧~ 但是逐渐地,所有的事情都做完了,就会进入另外一个时期——刷点等死时期。这个时期每天学习工作不停涨点数。一方面为了成就Smm 2000不停地六围点数,一方面挣扎一下房租的上涨。然后日复一日……日复一日。像极了现在的网游……刷刷刷……
主角最终没有被房租打倒,却是被无聊透顶的生活所折服。到了这时,游戏基本就可以结束了。甚至是上网查攻略,都能明白,大家都是教你怎么度过前期……什么老妈流智力流音乐流啊之类的。也就是说,只要度过了前期就算胜利了。
我说这是个策略游戏,一点都不过分吧?
但从策略的角度来说,策略又不够多样,基本上就是刷点数然后去工作,或者从老妈那里拿钱拿钱……如果说这是一款策略游戏,那还真是一个糟糕的策略游戏。
游戏中比较喜欢的是活动比较多样,浇浇花,撸撸猫,跑跑步,可以大保健,撩妹,最令人震惊的是还可以【该部分被安排了】!!!
npc很有个性,会说些有意思的话,发生一些有趣的事情,有时在有时不在。小猫咪还会跑来跑去的,很有意思。从这些方面来看,作者比较注重细节,相当细心,这也是制作一款成功的游戏最重要的品质呀。
广告的插入也比较合适,不会特别频繁。影响游戏的体验。
正如开头而言,这是一款相当不错的游戏,值得一玩~我希望这款游戏能明确自己的定位,想清楚这款游戏应该向玩家传达什么,玩家应该从中收获什么~~~(如果你说是用来打发时间,那我要生气了!)
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以下是改进意见:
1.削减房租增长率或改变房租增长机制。并引入购房概念,通过房价不断上涨来给玩家增加压力。下调贷款利率,引导玩家背上房贷,让贷款不再成为摆设。住房可划分为三种不同的价格,按照玩家的努力程度来制定价格。房子价格越高,奖励就越高,例如只有一部分最精明的玩家才能想办法买到最好的房子,提供更好的生活环境(更美观的住房,提供跑步机之类更好的设备,或者BUFF也可以)。当然玩家可以选择继续租房,但要给予一些惩罚,例如有的妹子不会当你女朋友之类的。
2.给销售员增加底薪。我真的是被这个坑死了,我第一次差点就死在这了。我进游戏在大致了解游戏后,决定走智力流。疯狂读书,感觉智力大概够了的时候,就跑去销售。怎么说也会比网吧兼职高吧?就算没兼职高,就算差一点点也能撑下去。结果………!尼玛!啥也没有。我一度认为是bug,每当卖出0个,我就去补50智力过几天再试,结果一直到300多还是一个都没卖出去,我都快哭了,我还不如保镖,好像200力量就能干,每天都有200+的金,肯定交的起房租。后来改网吧兼职,再贷款了2000,勉强撑过去了。后来不信邪多试了几次才发现是有钱的,靠这个撑了到了现在。
3.增加提示信息。等我房租涨到5000多的时候在网上才看到可以和房东搞好关系减房租……我靠你咋不早说,就算你不告诉我,你最起码得让我能够试试吧。可是请房东吃饭这个条件那么苛刻,先不说花钱,就说这时间安排就很坑……而且……我和猫满好感度了,不看攻略我一直以为那健康值是床给的……
4.增加职业。职业还是有点少,没什么选择的余地。
5.取消自带跑步机,增加户外跑步。跑步机需要自己购买。(没钱你买个啥子的跑步机?)
6.改善做菜系统。减少蔬菜价格,耐久增加。增加肉的价格,蔬菜制作的回复体力和健康都要比肉低一些。肉能够增加更多的健康值,体力,顺带奖励力量点数。我是觉得现在的机制,更多的人都是买肉的。
7.更加丰富的生活。后期实在无聊了,可以适当增加一些娱乐活动。
8.话说右下角的赞助,除了广告赞助,也可以增加一个直接赞助呗~
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啊……我也累的。暂时就想到这些,如果还有想到就再补充。
我是个黑社会大佬的保镖。
今天大嫂又和我搭话了,她话不多,每天说来说去总那几句。
但是我知道,大嫂对我与别人是不一样的。
大嫂不像大哥,大哥眼里就只有钱。
她有时候会对我说:好好干,只要干得好,总会有出人头地的一天。
当初我孤身一人来到这里,人生地不熟,心里很慌也很害怕。每天连吃饭的钱都不够用,何况还要交高额的房租费!
是大嫂给了我努力活下去的勇气!
我不怕吃苦,卖力气能换钱的话,再多遭点罪又有什么!
刚开始为了保护老大,身上总是会受些大小伤。
不过我丝毫不在意,在家里休息了一礼拜,仍旧嘻嘻笑笑地去公司报道。
不过奇怪的是,后几次就再也没受过伤。
一开始冷冰冰的阿西对我的态度也有所好转。
甚至和我在背后讨论大嫂的样貌和身材如何如何。
我表面不为所动,内心却是将这个人用刀刮了千万遍。
大嫂也是你敢觊觎的吗?
不过,大嫂好像很信任这个人。
之后我转行做主播,收入也渐渐过万,根本不愁吃穿用度,闲下来也能做做游戏开发和厂商签个万把块钱的合同。
从酒吧待到天亮回到家,小黑圈着尾巴躺在床上。
我摸出手机,时间是凌晨四点半。
突然想和老妈聊聊天,想听听她的唠叨,不过她总是会催我找女朋友吧。
身边妹子倒是一抓一大把,用钱的话什么样的女人都有,不过那些女的我都不想碰。
我有好多好多钱,可是却感到无尽的孤独。或许我应该再回到借贷公司,回到一开始让我成长的地方。
我仍然想念大嫂,想念那段刀口舔血的日子。
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雷姆我就抱走啦! 回复 砖石猪嗒啦啦生日 : 还是嫂子好玩,可惜没得玩。
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游戏时长 3.7 小时
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