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说实在,楼主可以对比蹦三,其实蹦三也是很氪,尤其是想要s女武神3s毕业,还要专属圣痕和武器的话。但是蹦三很少有限时关卡,而且几乎不在主线限制时间。
这样就不会把这些战力问题剧烈的表现出来,毕竟只要有手,总能把boss磨死,玩家也会在鏖战胜利之后有成就感。
而这游戏连主线都限时,这明显是告诉玩家:没钱,你连剧本也别想看完。这虽然能一定程度上刺激玩家消费,但也很容易把潜在玩家以及观望氪金的玩家吓跑。这还没公测呢就吓跑人了,如果不改的话,公测时还打算玩的基本上不是林冲就是大氪,养成完毕然后快速失去热情,这对初生的游戏来说应该是比较严重的问题,毕竟缩短了游戏寿命。
所以他突出的问题主要在时间限制和闪避不灵活上







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