【有奖活动】「意识升格测试III」攻略招募
期待已久的《战双帕弥什》计费测已经开启啦,这次测试中,除了有全新模型和动作优化,还有进一步优化的战斗体验与打击感,希望这些都能带给指挥官更好的战斗体验。所谓千人千面,每位指挥官都有自己独特的作战风格与方式,而它们都有可能成为其他指挥官的启发,来帮助他们更好地成长与通关。
所以,来撰写制作攻略吧!以图文、视频等形式,记录自己对于构造体的战力理解,交流如何更好地获取物资与推进关卡,并肩成为更加优秀的指

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说实话,不是我不氪金,我也已经氪了3个648了,但是我还是要说。讲真的,这是我见过内测最抠门的内测没有之一。删档的东西,没必要搞得跟公测了一样。
【战双帕弥什】「意识重启测试II」已于7月19日正午12点结束,更多后续内容一览
【关服公告】
感谢指挥官两周以来的热情支持,十分不舍地告知阁下,《战双帕弥什》「意识重启测试II」已在2019年7月19日12点结束。非常感谢指挥官对于本次测试版本提出的意见和建议。测试结束后,我们将针对这些问题进行全面优化,务求在下一次测试中给指挥官带去更好的游戏体验,优化计划如下:
1.战斗体验优化
☆副本难度优化
☆敌方攻击预警优化
☆角色操作优化
☆镜头逻辑优化
☆战斗按钮反应迟钝优化
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从开服玩到现在能力也仅限于48级的小操作,也对此游戏也是很满意,关服的消息也是很意外,也希望正式服能看到更多地方的改进和添加,也是充满了很多的期待!!!
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