然而实际体验下来完全没感觉有变化,另外建议出一个视角抬高功能,锁定功能很鸡肋,建议取消,直接方向键控制攻击方向,闪避慢慢适应过来了,另外麻烦走点心,马上有一款ARPG公测了,战双真的不占优势啊,对方预约也是破百万的
尤其是重能,这次测试和其他角色比真是毫无优势,而且基本没多少人玩,暗能也需要加强,我甚至觉得这游戏根本就不需要防御型角色,建议删除防御型,高不成低不就的
刚出来还没捂热就没了
1.按正常进本资格应该是按照队伍战力,常规的养3个,并不是全部资源扔去一个角色,这设定你们策划有想过后果么?战力低还要被关卡碾压真的第一次见。这完全不是创新让玩家去挑战,而是虐待玩家。2.其实闪避不闪避没什么,联机boss简直坑爹,战力已经碾压了boss可是还是很难打。原因是近战一直被boss平a硬直,技能频率太快,闪避没提示。别说坦不坦,根本没仇恨值看。每局都是打我输出。像那些地刺还有小怪黑洞
如图,两张图是同时截的,所以我的军备突破似乎提前开了??
如题
这次测试还会删档吗
才到第八天,第九天就停服了?我寻思这测试怎么不得坚持十四天?
两个bug登录界面卡主点什么都不管用还有那个抚摸界面抚摸次数没有显示还有个不知道算不算,带闪现的敌人会闪出地图活动范围