星座守卫游戏截图
星座守卫游戏截图
星座守卫游戏截图
星座守卫游戏截图
星座守卫游戏截图
星座守卫游戏截图
星座守卫游戏截图
星座守卫

星座守卫

测试服
测试服
官方入驻
8.3

游戏介绍

上次更新于2018/09/07
开发者的话在各种大厂小厂都在争先恐后出各种moba游戏时,我们这群从dota1就开始沉迷的老玩家也一个接一个的玩,然而却怎么也找不出一款很适合在手机上操作的,既比较休闲,同时也能让硬核一点的玩家在游戏里找到竞技快感的手游,于是,我们决定,既然手机市场中没有,那就做一款能让自己觉得好玩的又适合于手机上操作的io和moba相结合的游戏。 由于是第一次组建的游戏团队,各方面经验不足,在反复的修改和推倒重做之中,对于游戏的定位,有几个要保证的点开始逐渐清晰起来—— 1.要做时长轻快的游戏 对着手机屏幕全神贯注玩20分钟以上,一局之后就会精疲力尽,这并不是一个能让玩家长期坚持下去的游戏体验。能控制在3-5分钟的节奏是最好的。 2.摒弃游戏中的装备系统 装备系统带来的一是玩家需要花大量的时间去熟悉各种装备,二是游戏中的装备在设计上极易套路化固定化,而功能性道具带来的游戏丰富性(如dota)则是用主动使用换来的,然而除了摇杆移动和3、4个技能,再来4、5个主动使用的格子,对玩家的交互体验简直是灾难。 3.氪金就能加固定属性 这个不谈了,如果这样还配谈做什么竞技游戏? 然而,愿望是美好的,最难的是在保证这三点的基础上,如何能让游戏有深度和竞技性,让玩家像当初研究某个英雄的出装、技能释放技巧都能研究一下午一样,真正的沉迷到其中呢?就这样摸着石头慢慢过河,终于现在到了验证的时候了。 把这样早期的游戏体验拿出来给大家体验,虽然是有些心虚,但是,至少我们整个团队,已经先于你们爱上了这款游戏(真不害臊...),经常会发生因为太喜欢玩而有员工偷偷开黑耽误工作的事情,如果说你们也能从某个英雄身上找到自己当初接触这类时的感受,对未知的满满的游戏性的探索,那我们也就满足了。
玩过
虽然玩家吐槽的土豆服务器,会出现卡顿和载入界面进不去的情况,有时明明没在队伍里被邀请也会提示“您已在队伍中”。
也会吐槽英雄不平衡,花女超强,机器人大招无解,狮王先手无敌,青蛙太无赖,吸血鬼跟蚊子似的黏死人,双子根本就摸不着他等等等等……但是看到大家心目中都有自己觉得“最强”的英雄,也或多或少有些欣慰,因为当初设计这些英雄的目的就已经达到了,就是先让玩家觉得“英雄好玩有趣”,而不是先太过分强调“平衡”,如果英雄同质化太严重,连喜欢玩的人都没有,又平衡的意义也就没了。
给自己的游戏5星,并不是因为要自吹自擂游戏有多好玩,平心而论,现在游戏中的体验,比如有时因为卡主进去就已经死了,非常的糟糕,打个1分都不为过。
可是,作为团队里第一款游戏,或许真的,就像是初恋一样,的确很青涩,甚至很苦涩,但她终究是美好的。
她只是想成为一个玩家喜欢玩的“好游戏”,这点我再清楚不过了。
希望大家多给我们一些体谅,作为设计师,有什么平衡性的问题可以都来吐槽我,我也都会尽力解答;有礼包没有发到的问题也来找我,我会一一给你们补发。这次的测试也许并不尽如人意,但至少我都会尽我所能的去补救。
谢谢来参加测试的玩家们。
谢谢你们玩我们的游戏。
2018/9/9
游戏时长 36.7 小时
这是一款优秀的休闲类moba手游
我是前天晚上下载的,刚开始玩,熔岩模式感觉和农药火焰山很像,但更加多变,这时候我发现了这个游戏的魅力,就是绝大数技能包括普攻都有控制击退等效果,这是多么有趣的设定啊,在竞技场三人模式里操作好甚至可以完成满血一穿三,相当爽快的游戏,休闲这方面,这款游戏是慧眼独具,找到了玩家的爽点。当时下完玩了一个多小时之后,昨天今天刚好有假期,肝到今天早上十六个小时,终于肝到众神榜(好中二)第十了。我简单的分析一下这个游戏的优缺点。
优点:
1-极易上手,有过moba经验的玩家都能够很轻松上手,即使乱按一样能打,唯一一个就是普攻也是非指向性的,有cd,需要一定的预判。
2-适应期短,本来以为这样的画风很难适应,玩了十局以后就没这样的感觉了。
3-超短的对局时间,游戏节奏相当快捷,不拖沓,很少有干到6分钟的,一般三四分钟就能结束,竞技场如果技术老道,2分钟就能解决。
缺点-
1-画风还可以优化,更加细腻,升级经验有点高啊,几百把都不能满级,头痛,星石太难攒,送的一万多钻感觉一半都没有抽到,起码三万出头才有可能集齐。
2-接下来是重点,网络,如果说这个游戏有什么劝退的地方一定是网络,玩熔岩和星界的时候,玩久了会卡,卡的不要不要的。不过相对别的游戏已经很不错了。
bug~不能点开看竞技场战绩,一点开就退不出去了。
建议:加好友系统,战绩里也能点开加好友(如果是机器人你可以设个对方好友已满。)战队系统,可以促进游戏内部活跃,绑定老玩家,休闲游戏把社交发展好也是很有前途的。皮肤当然是多多益善,谁会嫌弃衣服多,不要弄贵族vip但可以有特殊道具装饰需要氪金到一定程度解锁,这部分可以装到成就里。
接下来就是给刚上手的萌新建议。
游戏里有很多变态的英雄,需要掌握他们技能特点就能光速上分。
熔岩模式和星界模式
花仙,苟住就无敌,花仙4级前别丢种子,种子可以攒三个,前期也没啥伤害,到了四级找个角落,啪啪,3个小儿子加个大儿子,往地上一种,别种太密集,会被远程aoe打光,分散点自己站中间,有人靠近2技能捆他,最重要是苟,表现出自己很弱,偷偷打人升级,别太张扬,不然所有人都打你,第一个你就出场。
松鼠,技能往人多里打就行了,到了四开大上天炸炸炸,这个英雄核心就是用二技能边缘框人,一技能弹两下能让人飞到地图外面,大招搅屎棍,没技能就躲远点,有技能就按着血上的大,人多就来打,炸就完事了。
狮王,核心就是2技能群体拉人,直接在火海里放把他们全拉进去,然后开大蓄力,谁上岸了再打回去
吸血鬼,苟就完事了,看到血量低的套只蝙蝠,推人堆里,基本死了,大招无敌很久,苟到后期,有蝙蝠就去干,没有就怂,2条命,随便前三。
所以这两个模式,看到花仙,先干死,再打松鼠和吸血鬼,这几个后期很恶心,很容易被他们捡漏。打花仙aoe砸小花,冰女其实就比较好打,松鼠会玩甚至克制花仙
竞技场模式
以上的都强,再加个会玩的游侠,打游侠要贴着他打,不然准备下一局吧。当然会玩的少,游侠越远打人击退越厉害。
钢铁之心和****都不错,前一个钩得准,你再秀都没用,可是大多数都钩不准啊。沙鹰很能秀,注意走位就ok
欢乐毒蛙,这个英雄有意思,不用推出界就能杀人,伤害最高的英雄的。也是熔岩星界模式升级最快的英雄,核心就是技能要准,普攻要准,一技能和大招尽量打到多人,那个变态的伤害,脆皮也就两套,那升级的速度,看着就恶心。
2018/9/13
来自 小米Redmi 5 Plus