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怪异揭示板

怪异揭示板

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.1860个评价
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带图36 长评43 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕206 画面优秀130 有趣好玩85 音效动听37 设定独特32 UI美观11 运行稳定性108 广告频率52 故事情节31 玩法设计15 背景设定2 音效音乐1 画面视觉1
原田实在不行
游戏时长 3.5 小时
⚠️废话很多,慎看
并不能说是神作,但至少我认为是比较优秀的作品了,无论哪方面都是浓浓的日式游戏风格,每一段故事短小却又让人回味无穷,推二章三章的时候真的被故事感动到了,和人与凛的友情(让我甚至怀疑这是披着友情皮的爱情)但更让人感动的是和人不再屈服,没向过去的自己低头而想要创造真正的未来,最终牵着凛的手一起向未来奔去。
很典型的反乌托邦思想,peace那样绝对完美和平的世界是不存在的,正如剧情主旨所说那样的世界并不是真正的世界,真正的未来是靠世界上每个人共同创造的,尽管会发生争执,产生憎恶,悲伤后悔的情感,但如果是peace世界的话,就不会有那么真实的世界了,我觉得主旨方面还是可以的,很现实,不过现实当中也充斥着对未来的憧憬与期待……
美中不足就在于逻辑不太通有点矛盾,我觉得ai之所以不能代替人类的原因就是ai没有人类那样真挚的感情,但艾比作为ai却在后来诞生了自己的感情(虽然是艾比通过学习而诞生感情的但我还是想说)我觉得ai无论怎么学习都是无法真正学会的。还有第一章选项啊,我觉得报警其实没什么问题,确实杀人犯被抓到了,但是凛和被盯上的学生都死了,还挺地狱的…结果这个选项是不通的,可能因为凛也是推动剧情发展的因素之一吧
但总的来说这款游戏还是值得一玩的,很多人都说剧情太平淡无聊,但对我来说剧情挺好的其实
碘酒
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
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碘酒游戏二三事 : 把网关了就不用看广告了,退不出聊天界面可以点分享再返回
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
全结局通关,说说感想。【剧透预警!!!】
这是一个关于交流与情感的故事。个人觉得还有点反乌托邦的意思【所谓的PEACE,价值观完全相同的世界】。
主角因为觉得‘交流很麻烦’而开发了帮助人们交流的AI艾比,但他没想到的是艾比竟成为了未来所谓PEACE社会的基础。因为情感数据不足,在凛小姐的监督下,艾比被遣送回二十年前收集数据。
从游戏的模式看,整个游戏是非常典型的多结局文字游戏,好评的是有章节进度并且标明了分歧点,对于执着于收集全结局的玩家来说方便了不少。一个章节一个故事的模式也非常棒,关于爱,关于恨,关于友情,关于不舍,每个章节主题非常明确,故事也很能打动人心。
游戏的画风,没得说,这种线条硬朗、上色饱满的画风简直直戳我的心窝!!太太太喜欢了!所以每一个CG的表情变化都截了下来!游戏的音乐,也还很有代入感,特别是和人屋子里的敲键盘声和游乐场、大街的嘈杂的背景白躁声,我都很爱!
游戏的人设,傲娇内向家里蹲×天然呆萌大姐姐,和人和凛的性格塑造都很饱满,特别是第四章逃跑的时候和人的那一句‘别小看家里蹲!拉着我的手不要松开!’哦简直男子力爆表!
艾比则是善解人意可爱得不要不要的,每次都猜中和人的心思然后和人傲娇地说‘没有’,啊他们真美好【死亡】
游戏的主旨方面,的确如和人所说,坦白地讲出自己的真实想法,是非常需要勇气的事。所以人们比起坦白,更愿意掩藏心声,所以才会有误会,理解才会这么难得、这么珍贵。虽然有AI帮助,简化了交流是一件好事,但同时人们之间的理解也因此变得不再珍贵。毕竟,正因为有了这样的误解、这样的价值观上的差异、这样的人与人之间的冲突,世界才得以如此多彩。
我永远喜欢空井和人&菊池凛.jpg
万花丛中过 : 对游戏要表达的主旨掌握讲解的很好呀୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨