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淘气包:
....2-6也能卡吗...第二章建议多练几个狙击干员
这个伤害像辅助嘛?
给官方的建议,希望官方采纳。
首先,先发点牢骚,表达一点失望,不想看可以跳过,直接看后面句号分界下的建议就好。
原本我看游戏做工和内部剧情质量这么好,还以为是一个可以和少前崩三角力的大作........
但你们的睿智策划能不能拉出去枪毙十分钟?这是要上线公测捞一波就跑的节奏?
塑料壳公招和睿智月卡的问题我就不说了.....
但我可以这么说,体力问题和龙门币与游戏各个环节的问题不改的话迟早会凉,我这话就放这里了
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氪金

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这个公开招募官方的想法应该是,每天一次的东西,成本还低,不可能随便出高星 所以我的建议是增加招募时间的同时增加高星概率
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emmm之所以说是测试就代表是在通过玩家反馈填补修改游戏的不足,正式上线以后会就关卡,角色培养等等问题做出调整。有可能你现在拼死拼活过的1-12,正式版本难度大幅下降攒攒等级随便过;现在的拼死拼活养起来的战神或是仓管正式版本又做出数据调整一刀砍废或者荣升T0;现在体力一管一管接着买收益少的可怜,正式上线可能又提高了副本收益,培养变得轻松;这种落差不是更大吗……参加删档测试更多是为了了解游戏大体的玩法和模式决定开服后是否入坑,如果因为舍不得删档而放弃正式公测不就得不偿失了吗_(:з」∠)_
三测物理魔法aoe收益讨论
今天仔细看了下敌方生物资料,发现对面都魔抗好高啊Σ(ŎдŎ|||)ノノ,再看看物抗 Σ( ° △ °|||)怎么比都比魔抗低,然后就在想这游戏是不是对法师有什么不满啊。除了拿盾的重甲敌人以外 全部都是魔抗B往上
除了上面几种常见的很多的魔抗大哥以外,术士全体A魔抗!,boss全员弱物理!
再看看弱魔法的几个敌方大哥
emmmm好像除了2个重甲大哥 好像物理也能打
说到现在 我开始怀疑魔法aoe的收
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这个评级面板其实没有什么看的必要。。就算是D的重甲大哥也是50%的魔抗,B和A的目测就70%-80%之间,而且各个法师被动还能联动叠伤害加深。另一边防御就尴尬了,什么屠夫大刀侠之类的,目测至少400+防御(能天使A上去完全没效果),实际表现肯定是不如魔法的。
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有些地方娶个老婆彩礼几十万呢,这游戏那么多好看小姐姐,不花个几万对得起你自己吗


















