“中国二次元”本身,成为了一种文化输出
这并非国内
去年底的时候,推特上一群日本玩家进行了一场热烈的讨论,说的是“当日本的手游厂商还在做蹩脚的2D游戏,中国手游厂商已经开发了一批看起来相当成熟的3D游戏,无疑正在挤占前者的生存空间。”
评论区风头几乎一边倒,都是在说“怎么差距就这么大了”。
当时引发这个话题的主要是去年12月在全球同步上线的《无限暖暖》,而同样被日本玩家们拿来举例的,还包括《原神》《绝区零》《鸣潮》,以及放出过宣传片的《

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本来二次元就是日本发端,那些不想和现实有交集,自己搞的小众团体,现在涌进来一堆奇奇怪怪的人,为了流量什么鸟人都有,真的是资本无孔不入。




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