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《仁王3》的新DLC,正在把这个系列带向“多元宇宙”?
今年上旬发售的《仁王3》,已于8月19日推出了第一弹DLC《庆安地狱变》。该DLC的故事延续了正篇的结局:成为将军的主角竹千代在梦中受到陌生妖怪的指引,穿越到自己死后的未来。原本应当延续太平的江户已经化作地狱,妖怪、反叛军和异国炼金术师盘踞其中;玩家则会在柳生十兵卫和西班牙使节罗德里戈的协助下,追查围绕灵石展开的新阴谋。这片“江户·庆安”开放地图的规模接近本篇的平安时代区域。神田、上野等今天依
国内最会做战棋的工作室,时隔8年搬出了自己的杀手锏
提起紫龙旗下的黑杰克工作室,不少人的第一印象都是战棋游戏。《梦幻模拟战》手游、《天地劫:幽城再临》《钢岚》等作品,早已证明了制作团队在战棋领域的统治力。因此,当《梦战:剑之海》首支实机预告公布时,不少玩家都好奇他们是不是要“换赛道”了。这是因为预告中展现了许多风格截然不同的新东西:精致的七头身角色、流畅的厚涂2D作画,以及在侧视角下徐徐展开的王道RPG故事。在深入体验了《梦战:剑之海》的首测版
在欧洲,我看到了最国际化的一届电竞世俱杯
在巴黎凡尔赛门展览中心,想知道哪一场比赛来到了关键时刻,有时甚至不需要抬头看屏幕。身处其中一个项目的观众席,你会频繁听到另一阵欢呼从远处涌来。声音穿过展台和人群,很快又被眼前比赛的声浪盖住。几分钟后,另一座舞台,或许又会爆发出同样的动静。不同游戏和不同语言的欢呼声,就这样交替响彻在同一座展馆里。想理解2026电竞世俱杯(EWC)的规模,这大概是最直观的画面。今年的EWC,全程周期拉长到了七周
P社的御用作曲家告诉我,《群星》音乐的创作灵感来得很容易
以及:他好想和《明日方舟》合作。8月16日,由P社官方授权、雾瑾文化主办的《群星》(Stellaris)十周年纪念交响音乐会在上海东方艺术中心如期举行,和音社交响乐团负责演奏。对于《群星》玩家,或者大部分P社的游戏玩家来说,这场交响音乐会都算是比较难得的机会:它是P社近年来少有的、在中国授权举行的大型线下活动。《群星》十周年这个时间点,既是纪念,也是新的开始。音乐厅入口处的一边立着《群星》十
自诩为玩家谋利的黑客,靠泄露GTA6来卖数字货币
“吾行吾心澄如明镜,所作所为皆为正义。”原本,Rockstar计划于8月27日放出GTA6新内容。结果就在昨天,X上一个名为CyberLeek的账号,突然发布了GTA6的泄露内容,无疑又给这款万众期待的作品蒙上了一层阴影。尚不清楚其背后是个人还是一个组织在GTA6尚未发售的这几年间,网上一直不乏各种用AI生成的虚假泄露画面,大多都是想借GTA6的名头博一点流量,但这次情况确实有所不同。这
当你玩到世界上最「孤独」的多人游戏
没有分离的孤独,又哪来重逢的喜悦。《Big Walk》可能是整个八月最让人意外的Steam游戏。尽管几乎没有什么主动宣发,但这款多人合作游戏发售后仅一周,销量就突破了100万套。而玩过这款游戏的玩家,恐怕也很难简要地用语言描述这款游戏是在“玩什么”。像是直到我通关以后,制作组House House也没解释,玩家们进去寻找的“红色矮冬瓜”到底是什么东西。玩家在进入《Big Walk》后能做的
奎爷演员质疑《战神》电视剧:为什么没有游戏原作编剧参与?
亚马逊改编的《战神》真人剧还正在拍摄中,而为新《战神》游戏系列中的“奎爷”贡献配音和动捕的演员克里斯托弗·贾奇(Christopher Judge),现在有点看不下去影视剧改编游戏的方式了。这是因为亚马逊公布的《战神》剧集阵容里,目前没有原作游戏的编剧参与,只有三位游戏总监担任了真人剧的制片人,索尼互动娱乐CEO赫尔曼·赫尔斯特也参与其中。而负责剧集编剧的,则是《星际迷航:发现号》等作品的编剧罗
吉田修平谈索尼取消实体光盘:我不明白这是否真的是个大问题
今年7月,,自2028年1月起,将停止为PlayStation平台的新游戏生产实体光盘。此后,新作将只通过PlayStation Store及零售渠道以数字形式销售;此前已经或即将推出实体版的游戏不受影响。前两天,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在釜山独立游戏节(BIC)接受外媒GamerBraves采访时,也谈到了这项决定。他表示,自己此前并不知道索尼正在筹划此事,但他早已是“完全的数字版
鹰角首次公开自己“如何突破底层代码”
差不多3个月前,我去听过一场由Apple主办的公开讲座,请了鹰角的技术中心负责人Will,来分享。当时我刚从旧金山的GDC游戏开发者大会回来不久,而那场讲座给我的印象,就是硬核程度和GDC上的不少技术分享不相上下——关卡设计师青青展示了早期白盒,Will介绍了所用的Bindless渲染方案,也直接提及了“ECS框架”这类数据处理方式……听完之后感觉学到了不少关于游戏开发技术的新知识。但Will
科隆展首次售罄展位:主办方告诉我们,为什么"全球最大游戏展"还能越做越大
“我们邀请所有人。我们欢迎所有人。”2026年8月26日至30日,gamescom(科隆游戏展)将在德国科隆展览中心举行。而在展会正式开幕之前,展会主办方已经放出消息:今年gamescom迎来的新的里程碑——所有可用展区首次全部售罄。实际上,gamescom近两年的发展增速有目共睹。2024年,gamescom吸引了33.5万名观众和1462家来自64个国家的参展商。到了2025年,这两项数字
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处