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国产开源世界模型来了,我们离“用AI做出可玩世界”更近了吗?
在去年,谷歌DeepMind放出世界模型Genie 3之后,利用AI生成可探索的互动场景成了值得关注的新焦点:AI世界仿真技术的重大突破,让开发者和普通用户都第一次直观感受到——AI或许真的能生成一个“可以被操作的世界”。而在昨天上午,蚂蚁集团旗下的具身智能公司蚂蚁灵波科技也放出了自家的世界模型LingBot-World,把这股热潮又往前推了一步。利用AI生成视频对于大家已经不陌生,不管是骑着
社长访谈:“日本第一独特的游戏公司”今年将带来哪些新作?
日本一是一家成立于1993年的老牌日本游戏开发公司。公司名字中的“日本一”在日语中是“日本第一”的意思,不过这里的“第一”并不是指最知名、规模最大之类的硬实力,相反,这个名字传达的是公司的创作理念——成为日本第一独特的游戏公司。正如这个理念一样,日本一开发的游戏很少走常规安全路线,旗下作品大多有着相当鲜明的风格。比如公司最知名的《魔界战记》系列,其最大特点就是数值体系大到了极为夸张的程度,角色
百万销量“铸梦”年度独立游戏黑马
在刚刚结束的TGS台北电玩展上,类MOBA动作肉鸽游戏《梦之形》团队主创之一的沈殷烨,主持了一场游戏开发分享会。而就在约一个月前,《梦之形》正式官宣了百万销量达成的消息,这款由自韩国仅4人的游戏团队LizardSmoothie耗时2年零9个月时间研发的游戏,用发售后不到5个月的时间,铸造了一部2025年末的独立游戏黑马,成为“以小博大”的又一成功案例。《梦之形》是2025年9月11日发售的肉鸽
“在小群蛐蛐公司”引发的裁员,让R星被告上了法庭
内含GTA6“绝密”信息。“我没听说北部QA有(加班)这种事,如果有,后续我再跟你们说。”这句话来自一名Rockstar的员工。上周,在英国独立工人联盟(简称IWGB)诉R星案中,该对话被作为一则证据出示。涉事员工在工会的Discrod群组发出这条消息时,应该完全没有想到自己会因此被裁。纠纷始于去年10月。当时,GTA系列开发商R星忽然裁掉了英国分部的34名雇员,原因是员工存在“严重不当行为
告别更新焦虑:绿联NAS+腾讯手游加速器,让游戏更新在局域网“飞”起来
如果要用一个词来形容现在的玩家群体,那大概是“盘荒”。并不是说我们在荒野中求生,而是随着越来越多动辄百GB的3A大作到来,加上手机里微信动辄几十个G的缓存,我们的硬盘空间就像夏天的冰淇淋一样,融化得无影无踪。尤其是近期犹如金价般疯涨的硬盘,让大多数玩家“望盘兴叹”。这时候,如果有人跟你提“买个NAS吧”,你的第一反应可能是:“那不是公司IT或者极客才玩的私有云吗?跟我打游戏有什么关系?”但最
越做越“短”的平台跳跃游戏,怎么反而受欢迎
少即是多。近几年的平台跳跃解谜游戏里佳作频出,去年的《闰跃之年》和今年的《Öoo》,都是被很多玩家奉为“神作”的高口碑作品。刚刚上线的另一款同品类游戏《径迹回响》,虽然目前称不上热门,但发售小半轴以来,保持着100%好评率,大有和这两款游戏坐上同一桌吃饭的潜力。游戏的核心玩法非常简单清晰:玩家可以录制一段时间内自己的行动轨迹,然后让主角小机器人沿着这条轨迹进行移动。就像它的名字“径迹回响”一
体验了一票难求的《双城之战》音乐秀,我觉得它不只是给粉丝看的
上周末的晚七点,上海宾馆逐渐笼罩在暮色之中。我从工作人员手中接过黑色渡鸦面具,一边戴在面前一边穿过一段幽暗的走廊,拐弯踏进“底城广场”的瞬间,目光便立刻被眼前的巨大螺旋桨牢牢攫住。在《英雄联盟:双城之战》第二季正式开播前,拳头的概念设计师曾在采访中这样描述过金克丝的藏身之处:“那是一个没人会想要去的、极度危险的地方。由于祖安被污染严重,那可能是一个老旧的通风系统,里面有一个巨大的螺旋桨,或许是一
中式赛博神话+机械飞升:凉屋游戏又公布了一款动作新品
继去年10月《楼兰:诅咒之沙》首曝之后,今天,凉屋游戏又带来了一款与过往差异显著的作品——《蝼蚁之城》。单从名字来看,很难想象这是一部怎样的作品,官方里的说法则是“赛博神话动作游戏”。从宣传片呈现的画面来看,游戏整体采用偏向科技工业风的场景基调,同时糅合了一定的中式传统建筑形制与纹样元素,在霓虹灯光与无尽黑夜的映衬下,确实很有“中式赛博朋克”的气质。根据游戏目前Steam页面的介绍,玩家将扮
并非洋葱新闻:一群人试图通过抵制Xbox来声援巴勒斯坦
加沙地区冲突二十多年里,围绕巴以两方的斗争除了明面上的交火,也催生了许多抵抗以色列政府的民间团体,其中包括一个名为BDS的组织。BDS的全称是Boycott, Divestment and Sanctions,简单翻译就是“抵制、撤资与制裁”。过去的时间里,他们呼吁消费者不要购买以色列产品,游说艺术家、音乐家拒绝前往以色列演出,还向各类投资者施压,要求他们从以色列撤资……试图通过类似的经济、文
彩虹六号正式定名,国内FPS品类迎来新的“攻势”
2026年1月26日,由育碧研发、腾讯引进发行的战术射击游戏《Rainbow Six Siege》,正式宣布国服定名——《彩虹六号:攻势》。对于熟悉彩六的玩家而言,“攻势”一词是对这部游戏独特玩法的精炼概括:双方干员围绕复杂的室内环境展开立体攻防,利用枪械、道具、干员特色装备与团队配合夺得场面优势,最终在破坏某处墙面,或者放置拆弹器等瞬间逆转攻守之势,拿下胜利。而按国服团队在公告中的说法,“无
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处