东方历史题材的3A游戏怎么做,忍者组先给出了一种可能性
去年我打完《浪人崛起》,写了一篇,聊了聊忍者组如何在《仁王2》之后摇摆不定,始终没法将核心竞争力贯彻下来。本来有着非常庞大的动作游戏资产,却因为各种原因而表现受限,削弱了他们的游戏扩大受众群体的潜力,当时我比较怒其不争。
过了一年,《浪人崛起》在PS5的独占期已满,终于要登陆Steam了。我这两天又在PC上开了个档重头玩了下,这下有被爽到。对于已经比较熟悉《浪人崛起》动作系统的我来说,前期的体验可

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这么说吧,黑猴能出因为它是假的,《三国》只有光荣能做因为它是真的(那些挂羊头的不算)。谁不想至少在虚拟世界里救下岳飞,或与史可法一起浴血扬州呢。尊重与否尚且算是相对客观的判断,但别忘了还有个定忄生的主观判断,万一升到民族问题就完蛋了。我连打出这段字会不会遭和谐举报心里都没数,别说那么大的公司了。洗洗睡吧。












