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送了几百款游戏的“E宝”,还想继续和玩家做朋友
一个社区运营者的职业转折。我第一次见到以太,是在中国音数协游戏博物馆的一次交流里。那天,我们聊了很久游戏收藏,从老主机到中古盒装游戏,他对这些东西如数家珍。当然,以太在那个时候,还有一个更被玩家们熟悉的身份:前Epic游戏商城中国区运营,也就是大家熟悉的“E宝”。几个月前,,“E宝”也出现在了裁员名单里。消息传到中文社区后,玩家的第一反应甚至不是关心Epic会怎样,而是涌进各个平台追问:“E
为了养出“老式小孩”,家长们找回了世纪初的央视公益广告
这几天,有年轻家长开始探索一种相当复古的教育方式。只不过这回,倒不是没收平板送到老家那种传统复古,而是一种更新的“手动复古”:在小孩看视频的时候,强行插播老式公益广告。这个看似有些抽象的操作,却意外地在互联网上大受欢迎——只因为大伙认为这样能造出“老式小孩”。至于这种独特育儿路数的发明者,则是一位身为母亲的年轻网友。事情的起因是,前些天,她给孩子找出了老动画片《数码宝贝》播放,并将这温馨
这大概是全世界最怪的游戏音乐会
向内追寻“独一无二”一名演员涂着面彩,身着有些怪异的服装,抓着吊环在半空中旋转。在她的下方,是身着正装的交响乐队与合唱团成员们,正在为宏伟壮丽的弦乐和声。说真的,在一个游戏主题音乐会的现场看到这样的场面,简直有些诡异。但这是《Warframe》(《星际战甲》)的音乐会——如果你对这个游戏有所了解,大概也会说出一句:“那就不奇怪了”。Warframe由加拿大工作室Digital Extre
实物背后的80年代中国游戏史
7月29日,中国音数协游戏博物馆开展的“新的故事:中国单机游戏展”就要正式开幕了,展览聚焦的是从1980年代开始的国产原创游戏的历史发展,也会以大量的实物展示。但是在国产原创游戏诞生之前,中国的电子游戏产业其实也有很多的故事——在这片土地上,对电子游戏的好奇、试制、消费和争议,比大多数人以为的要早,我们今天先用一篇文章来讲述这个故事。实物背后的80年代中国游戏史1980年,未来学家阿尔文·托
一群波兰人,正计划把失传的中国老游戏保护起来
不止是“收藏”,还要让老游戏们重新“可以玩”7月1日,索尼正式宣布将在2028年彻底取消实体游戏光盘,引发一片哗然。正因为这则消息实在太过惊人,以至于索尼同时发布的另一条公告都变得不那么显眼了——除了停止制作实体光盘,索尼还将在今年下半年就陆续关闭PS3和PS Vita平台上的Playstation商店,在这之后玩家们便无法再购买这些平台上的数字版游戏。唯一值得庆幸的是,索尼暂时保证了在这之
走到半周年的终末地,又引爆了一枚高压锅
武陵最美的风景是人《明日方舟:终末地》的半周年版本「向渊行」上线前,我和许多玩家一样,已经对终末地一贯量大管饱的前瞻直播有了心理准备。但这次更新还是把大家“吓到了”。建模和强度都很美的新角色、看上至少够玩上好几个小时的新地图、表现力再度升级的PV动画、层出不穷的新玩法、未来版本充实的大饼……借用游戏内的新装饰物品来形容,就是:在看直播时,我预感自己最想讲的会是新角色梨诺,因为不论是从装饰物品
原来连Xbox内部都不喜欢Game Pass
我从来没觉得加入Game Pass开心过。大约两周前我们曾报道过,。换句话说,这意味着未来Xbox所能提供的第一方IP会减少很多,以“第一方作品首发入库”而发家的Game Pass无疑会受到直接影响。在这之前,每次Xbox召开发布会后,人们都不免有种“Xbox这回真好起来”的感觉。凭借庞大的工作室群与合作关系,Xbox每次不仅会公开密密麻麻的第一方、第三方作品,画饼能不能按时兑现另说,但搭配
《赛博朋克:边缘行者2》主创解释了大卫不会回归的原因
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto
85万人同时在线,《幻兽帕鲁》为什么能活出第二世?
越缝越熟练。7月10日,《幻兽帕鲁》推出了1.0正式版。几个小时内,同时在线游玩的玩家数就超过20万,随后几天里,这个数字一度突破了85万。到16号,游戏的发行与公关主管Bucky发帖分享,帕鲁的同时在线游玩人数超过长期霸榜的CS2,成功登顶Steam热玩榜——此时,距离《幻兽帕鲁》首次上架、开启抢先测试体验已有两年半之久。《幻兽帕鲁》是2024年的现象级SOC(开放世界生存建造)游戏,发售
《古剑》的耿直,让大家低估了“在中华艺术宫办游戏试玩”的含金量
有排面,也有用心位于上海浦东的中华艺术宫,最初是作为2010年上海世博会期间的中国国家馆而建立,也是那届世博会为这座城市留下的最重要遗产之一——同样是在那一年的7月,由上海烛龙开发的《古剑奇谭》第一部《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》正式发售,官方零售价79元。收藏于我们博物馆的豪华主创签名版那一年我读高中。对于那年暑假的主要回忆,就是在世博会的各个展馆前头顶烈日排队,以及受同学鼓动买了《古剑奇谭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处