10年前的暑假,这款“二次元先皇”是怎样轰动游戏界的
7月18日,手机游戏《扩散性百万亚瑟王》(以下简称:百万亚瑟王)国服公测10周年的消息在社交媒体上引起了传播。
与那些屹立不倒的长寿网游不同,《百万亚瑟王》是一款运营失败的游戏。国服早在2016年就寿终正寝,然而公测10年之际再被提及,必然有其特殊的意义,相信见证过2013年国服公测的玩家,应该对这款游戏的表现留有深刻的印象。
让我们把时间回拨到2013年,彼时智能手机已逐步在国内普及,手游市场正

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更可怕的是,那是最早的氪金制,还没有任何保底,1%的SSR出率,300不出的非酋也没有办法。到了fgo时期十连最早是没有保底sr的。至少这方面来说现在好多了
当FPS主播们“迁徙”到《无畏契约》
被问烦了的主播们向弹幕反问:“难道我的电脑里就装不下多几个射击游戏吗?”
就在这几天,《无畏契约》国服开启了终测。由于这一次的测试资格在各渠道上几乎“点击就送”,因此获得的关注度也远超以往,游戏内外都已经相当热闹。
在国服终测开启的当晚,从CSGO到吃鸡,各直播平台的射击类主播几乎都放下了原本的游戏,借着热度改为 “播瓦”。
这本身是一件很寻常的事——每当有受到关注的射击游戏开服,该领域的大部分主

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傲娇的朋友们在玩什么? dote2 冒险岛 扒鸡 求生之路 游戏王 dnf手游 dote2 我打的不如人机 冒险岛 都不知道啥东西 扒鸡 手感太差 买角色还慢 求生之路 还行 游戏王没赢过 dnf手游 各自玩各自的 tx的游戏他们嫌low pubg他们觉得玩不了 总之 都是朋友 但各自玩各自的









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