独立游戏靠短视频宣发整活,被任天堂和政府同时封杀
可以参考,但并不适合借鉴的宣发案例。
5月23日,在独立游戏工作室Strange Scaffold的最新作品发售前24小时里,工作室的负责人泽拉维尔·小尼尔森收到的几乎只有坏消息。
他先是得知,新作在北美区的任天堂Switch商店页面遭到下架和屏蔽。在游戏发售前5个小时,他又收到消息:新作在韩国遭到了永久禁止。
尼尔森倒是知道其中的原委。数个月来,他在TikTok和推特等平台给新作打广告,在短视频

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这个游戏的宣发,以及泰坦号“联动”铁肺的热销,都让我想起一个笑话……某公司内部规定宣发企划奖惩机制如下:1,顾客看了纷纷叫好的奖一万元。2,顾客看了都在骂的奖两万……












