一个“不可能被翻译”的中文游戏,做出了被赞为“奇迹”的外语版
翻译负责人:“只想干完这单就退休”。
在经历了《丝之歌》堪称灾难的中文翻译(两次)之后,想必也有更多国内玩家意识到了游戏本地化的难度和重要性。
前几天《丝之歌》放出了新版简中翻译的测试补丁,但实际效果被许多玩家认为接近于负优化在游戏行业中,糟糕的本地化并不少见,中规中矩的翻译占了多数,而能让人特地夸奖的案例,则确实很难见到。
8月份的时候,日本游戏媒体《電ファミ》刊载了一篇关于《文字游戏》的日语本

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rougelike是一种游戏类型,大多玩家应该都知道。那么rouge是一款怎样的游戏呢?在古早时期,用0和1还有各种符号排版出的箱庭“文字游戏”,随机性就是它的卖点,远古受限于机器性能,甚至还没有“电子游戏”这个概念时,简直是文明级的推进。而现在,只能说,凑个热闹,图个稀奇












