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马斯克转发,爱泼斯坦曾用《魔兽世界》洗钱,这事儿是真的吗?
“还有我的事?”最近,恐怕全世界的政商名人,都在担心自己的名字会和“爱泼斯坦”“小圣詹姆斯岛”之类的关键词并列出现。1月30日,美国司法部宣布将按《爱泼斯坦档案透明法案》(Epstein Files Transparency Act)的要求,继续公开与案件相关材料。相信这段时间,大家已经看到不少围绕文件的报道:从比尔·盖茨、埃隆·马斯克再到安德鲁王子,这些名人都因为和爱泼斯坦的关系,再度被卷入
充满千禧氛围的《如龙 极3/3外传》,有种“经济上行的美”
2025年,中文互联网上很流行的一个词是“经济上行时期的美”。不过这个词并不指经济学上的概念,而是一种审美风格和时代气质,大致体现为高饱和度的色彩、闪亮而张扬的视觉元素、人们自信外放的态度,以及——对未来理所当然的乐观想象。在时间上,这个词对应的正是2000年前后到2010年代初的千禧风格。而诞生于2009年的《如龙3》,在千禧风最为繁盛的时期问世,又恰好在这一风格回潮之际迎来了重制。2月1
这款靠“地域梗”翻红的射击游戏,也正在国内走向长青?
2024年,当时还运营不到一年《绝地潜兵2》,在TGA上拿下了“最佳持续运营游戏”的奖项。这在当时被不少人嘲讽为和游戏内容一样 “黑色幽默”:在经历了火爆开局后,游戏的后续充满了波折,玩家评价因为各种因素起起伏伏,Steam在线数也从发售初期火爆的45万,一度下降到了最低时的4万。但如果将时间跨度拉长一些,《绝地潜兵2》在运营上的表现实际上十分亮眼。游戏上线已经接近两年,却保持着稳定的人气,S
《炉石传说》迎来“大灾变”,我们也和开发团队聊了聊它的未来
今天凌晨,暴雪公布了《炉石传说》的最新扩展包“大地的裂变”,包含145张新卡牌,将于3月18日上线。显然,这个扩展包致敬的正是《魔兽世界》的经典资料片“大地的裂变”,只不过故事基于一个更复杂的背景:“在死亡之翼获得这场胜利的平行宇宙中,姆诺兹多将死亡之翼和它的爪牙们传送到了我们所在的炉石宇宙,现在要靠玩家们用手里的牌来阻止它们了。”暴雪还为其制作了一个颇有早期魔兽CG质感的宣传片(而不再是P
试玩了Bungie的“搜打撤”大作之后,游戏总监对我们说……
如今搜打撤也要研究怎么配装了。《失落星船:马拉松》(以下简称《马拉松》)是Bungie出品的搜打撤FPS游戏,也是索尼互动娱乐寄予厚望的GaaS(服务型游戏)之一。当然,搜打撤市场已经相当激烈,其中不乏一批富有竞争力的对手,给Bungie和《马拉松》带来了不小的压力。不过在2月初,《马拉松》在上海举办了一场线下试玩会。从3个小时的试玩过程中,我还是能感受到这部游戏带来的新气象。试玩会现场每
新《三国》的“天意侵蚀”,还是蔓延到了游戏圈
在新《三国》重新火遍全网的这几个月,相信你每天都能听到各种想把自己耳朵扎聋的台词。虽然大多数网友还只是抱着看笑话的心态,在鉴赏新《三国》的搞笑名场面。但有没有一种可能,其实在我们注意不到的地方,新《三国》早就已经影响到了某些人对于三国这段历史的认知了。光荣去年推出的《真三国无双:起源》就是个很好的例子。作为历史悠久的三国题材游戏,无双系列向来主打夸张、爽快、以个人英雄为中心的叙事风格。除开剧
什么样游戏的创意总监,能让中国玩家们当场喊“妈”
这是我见过最“外冷内热”的中国玩家见面会。Rebecca Ford是游戏《Warframe》(国服名为《星际战甲》,以下简称WF)的创意总监。上周一的时候,我在上海的一间特色餐厅里见到了她,这里即将举办一场面向WF中国玩家的见面会。开发WF的DE工作室位于加拿大的伦敦市,与上海两城之间没有直飞航班,光是单程差不多就要花上20个小时。但我在Rebecca脸上看到的只有兴奋。全世界的WF玩家都
《喵喵茶餐厅》试玩:治愈系的轻量化模拟经营,还能让猫打白工
前段时间,我玩了一款治愈系的模拟经营游戏《喵喵茶餐厅》。这款由新兴发行商Aurakenn Games发行的作品,在去年Steam新品节上线试玩版后,凭借软萌讨喜的猫咪形象,已经获得了过不少关注。《喵喵茶餐厅》走的是温暖柔和的3D卡通风,森林里的光影、草木的小动效、猫咪的一些小动作,都不抢你的注意力,玩着玩着很容易就进入一种“慢慢打理小店”的状态。而从产品定位来看,《喵喵茶餐厅》很明确地把重心
首日新进3500万用户,偷菜收菜怎么又成了全网潮流?
春节将至的节点,各家产品都在赶工年前的冲刺更新,在这个竞争最激烈的时刻,腾讯突然甩出了一款让人熟悉又意外的“时代大作”——《QQ经典农场》。2月6日上线当天,有关《QQ经典农场》的讨论以近乎垂直的态势上扬,微博、小红书等各大社交平台上,关于游戏的词条占领热搜,人人又开始讨论“收菜偷菜”,让人恍惚好像一下穿越回了十几年前的互联网。关于《QQ经典农场》的表现,我在心里曾有过一些预期,毕竟去年版号通
《明日方舟:终末地》收入数据:开服两周流水12亿,PC端占比近60%
今天,据官方政务账号“上海徐汇”发布的消息,鹰角网络新作《明日方舟:终末地》全球多端上线后,开服两周全球全平台累计流水突破12亿元。这个流水数据,恐怕大幅超出了外界和行业的预期。不过相比数字,更值得细看的是终末地的收入结构:国内市场PC端流水占比近60%;海外市场PC端与PS端合计占比达70%。在长期由移动端主导的二游品类里,PC/主机的高比例往往意味着更显著的“破圈”。位于徐家汇地铁站内的终
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处