试玩了《冰汽时代2》,感觉“刁民”更难缠了
6年前,波兰游戏开发商11 bit工作室推出的社会生存游戏《冰汽时代》给玩家带来过不少思考。
在游戏中,世界迎来一场冰雪末日,所有人都要在恶劣的环境下求生。作为据点“冬日之家”统治者,玩家如果想带领数百人在冰天雪地的末日里活下去,不仅必须围绕热能塔建造设施保证物资和供暖,还需要根据民众诉求,不断更迭基地的律法与发展科技。这样一来,才能尽量让尽可能多的人撑过游戏末期那零下150℃的暴风雪。
图源:B

16
陳訸充电中:
或许这游戏只是想借此反证多党派的不可取吧,哈哈!人类事实上没有那么多南辕北辙的路可走,只需要取一个最大公约数,然后坚持的这个方向,不断摸索前进就行了。而那些不是一条路上的人,一开始就该把他踹开了,或者剥夺掉能扯自己脚脖子的能力。不能走的好好的,一会来个人把自己扯住,说方向反了,然后又回头再走吧,那不就蠢笨的跟猪一样,困在了原地。
两个人七年,做了一部不可能回本的国产动画电影
“追梦”的过程和结果,究竟哪个更重要?
11月22日是国产动画电影《美人鱼的夏天》正式上映的日子。而到今天为止,影片的票房总收入是17.1万元。
对一部制作周期长达7年的作品来说,这样的数据显然不够理想。但对于《美人鱼的夏天》的制作团队来说,如今的结果倒也不算意外——没有强大的人脉,也没有雄厚的资本,这部动画电影背后的核心创作成员,自始至终只有两个人。
游戏玩家们大多熟悉“独立游戏”的概念——一两

15
:
这shi能上院线你说没背景谁信啊,梦想不是恶心观众的借口哈,纯烂可以发在视频软件上,而不是上电影院让别人花钱买shi哈











