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为了养出“老式小孩”,家长们找回了世纪初的央视公益广告
这几天,有年轻家长开始探索一种相当复古的教育方式。只不过这回,倒不是没收平板送到老家那种传统复古,而是一种更新的“手动复古”:在小孩看视频的时候,强行插播老式公益广告。这个看似有些抽象的操作,却意外地在互联网上大受欢迎——只因为大伙认为这样能造出“老式小孩”。至于这种独特育儿路数的发明者,则是一位身为母亲的年轻网友。事情的起因是,前些天,她给孩子找出了老动画片《数码宝贝》播放,并将这温馨
送了几百款游戏的“E宝”,还想继续和玩家做朋友
一个社区运营者的职业转折。我第一次见到以太,是在中国音数协游戏博物馆的一次交流里。那天,我们聊了很久游戏收藏,从老主机到中古盒装游戏,他对这些东西如数家珍。当然,以太在那个时候,还有一个更被玩家们熟悉的身份:前Epic游戏商城中国区运营,也就是大家熟悉的“E宝”。几个月前,,“E宝”也出现在了裁员名单里。消息传到中文社区后,玩家的第一反应甚至不是关心Epic会怎样,而是涌进各个平台追问:“E
一群波兰人,正计划把失传的中国老游戏保护起来
不止是“收藏”,还要让老游戏们重新“可以玩”7月1日,索尼正式宣布将在2028年彻底取消实体游戏光盘,引发一片哗然。正因为这则消息实在太过惊人,以至于索尼同时发布的另一条公告都变得不那么显眼了——除了停止制作实体光盘,索尼还将在今年下半年就陆续关闭PS3和PS Vita平台上的Playstation商店,在这之后玩家们便无法再购买这些平台上的数字版游戏。唯一值得庆幸的是,索尼暂时保证了在这之
走到半周年的终末地,又引爆了一枚高压锅
武陵最美的风景是人《明日方舟:终末地》的半周年版本「向渊行」上线前,我和许多玩家一样,已经对终末地一贯量大管饱的前瞻直播有了心理准备。但这次更新还是把大家“吓到了”。建模和强度都很美的新角色、看上至少够玩上好几个小时的新地图、表现力再度升级的PV动画、层出不穷的新玩法、未来版本充实的大饼……借用游戏内的新装饰物品来形容,就是:在看直播时,我预感自己最想讲的会是新角色梨诺,因为不论是从装饰物品
《赛博朋克:边缘行者2》主创解释了大卫不会回归的原因
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto
大力宣传MMO,《诡秘之主》游戏怎么敢的?
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,
用电吹风欺骗气象传感器,为什么能赢20万“赌局”?
用吹风机欺骗一个气象传感器,赢得3.4万美元“赌注”,这是本该发生在电影中的情节。2026年4月6日傍晚六点半左右,巴黎戴高乐机场的一个气象传感器在12分钟内记录到温度跃升约4度,短暂触及22.5°C后迅速恢复正常。周围没有任何气象站观测到类似变化。起初,气象局以为是传感器漂移或维护问题。但在9天后,同一地点这种异常再次出现——无风阴天,温度突然升到22°C,几分钟后回落。在数据异常的几分钟
实物背后的80年代中国游戏史
7月29日,中国音数协游戏博物馆开展的“新的故事:中国单机游戏展”就要正式开幕了,展览聚焦的是从1980年代开始的国产原创游戏的历史发展,也会以大量的实物展示。但是在国产原创游戏诞生之前,中国的电子游戏产业其实也有很多的故事——在这片土地上,对电子游戏的好奇、试制、消费和争议,比大多数人以为的要早,我们今天先用一篇文章来讲述这个故事。实物背后的80年代中国游戏史1980年,未来学家阿尔文·托
因为全流程少于两小时,这款游戏Steam被退款5.5万份
“好游戏,1小时40分钟打完(已退款)。”去年夏天有一个挺火的双人游戏《划划划》,游戏是由两个玩家操作船桨,让船顺利通过一些变态难度、过于让人受挫的关卡。由于两个玩家左、右各执一只船桨,需要两人“默契配合”才能完成游戏,这让整个游戏过程备受折磨,属于一种“友尽游戏”或者是“愤怒游戏”,但很有节目效果。所以不管是国内还是国外,主播们直播这个游戏的视频和切片都有不小的热度。也许你曾经刷到过这样的
开源游戏引擎Godot正式禁止AI生成代码:垃圾太多审查不过来了
“我们无法信任重度AI用户能够充分理解自己的代码并加以修复。”6月30日,开源游戏引擎Godot基金会正式宣布修订其贡献指南,明确禁止AI编写的代码、AI代理的代码修改请求以及在项目沟通交流中使用AI生成文本。Godot是驱动《杀戮尖塔2》《金偶像奇案》等知名独立游戏的引擎,也是全球使用最广泛的开源游戏引擎之一。它的开发模式依赖社区贡献——任何开发者都可以提交拉取请求,由维护者审查后决定是否合
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处