4人初创团队做的“肉鸽MOBA”,凭什么成了近期最强爽游?
“这种级别的Demo是我能免费玩到的吗?”
这是在B站搜索《梦之形》这款游戏,第一眼就能看到的一条评价。
虽然它今天才刚刚发售,但在测试阶段游戏就已经凭借Demo在Steam上获得了95%好评,且评价数量超过4000条。为了迎接正式版上线,游戏把“序章”转化为“试玩版”后,Demo又快速拿到了2000多条的好评。
很多人不知道的是,这样一个在上线前就解锁了“百万下载量”和“好评如潮”双成就的游戏,

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bigtiger:
韩国游戏有三N游戏的说法(NX,NC和网石),大抵风评也就和我们这边腾讯网易之流一样。而NEOWIZ虽然也是N字辈但却不在3N之列,因为人家真的是拿氪金手游赚的钱去发行单机的,从独游到3A。刀锋战神,冒险之旅:十字军东征,卡牌艾斯,DJMAX,小骨英雄杀手,匹诺曹的谎言,闪避刺客,还有这个梦之形。
在网游成风的韩国还能有这觉悟和执着,也使得ARCA上暴躁的韩国网络黑子都不怎么黑它了。
在网游成风的韩国还能有这觉悟和执着,也使得ARCA上暴躁的韩国网络黑子都不怎么黑它了。【白夜谈】《丝之歌》是个好游戏,但我决定弃坑了
《空洞骑士:丝之歌》发售一周,简体中文区的好评率来到了褒贬不一。与游戏刚发售时因为翻译问题遭到差评不同,如今大家对《丝之歌》的不满,开始实打实地指向游戏内容本身了。
《丝之歌》在全球范围的评价也出现了一个趋势:玩家游玩时间越长,好评率越低——目前全球整体好评率为77%,但只看游戏时间超过10小时的评价时,好评率则只剩67%。
切换到只看超过10小时时,评价从“多半好评”降到了“褒贬不一”
在Ste

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结果到20个小时以上,好评率又回升了,而且是玩的时间越长好评率越高。只能说要么是不适合这个游戏,要么是现在的人已经无法沉下心来感受游戏了











